图像去雾

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在图像去雾这个方面已经有好多研究了,感觉还是何凯明的暗通道比较实用,当然如果看效果的话Fattal在2014你那发的那篇颜色线去雾貌似比较溜,可惜没有源码共享,目前对去雾的改进大多都是对边缘的细化,或者求最小值的方式不同,本人也掉进了去雾的这个窟窿,感觉别人都已经做的很好了,话句话说 就是研究烂了,没什么可研究的了。。。。。。
然 某一天突发奇想既然边缘细化折磨耗时能不能绕过这个过程呢。。。。。。
又一天过去了,果然找到了一种方法,不需要边缘细化的过程。。。。
各种调试,各种凑。。。
结果在下面:
这里写图片描述
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牛皮吹完,去雾的缺点我竟然一个都没有落下。。。。。。
优点也有一丢丢,速度快了一点点
cout << endl ;

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