UE4(七) 墙体破碎效果在Matinee官方例子里的应用

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PS:打开官方的Matinee例子,可以看到角色撞到墙的时候有碎屑掉落,这就是破碎效果

         关键组件:RadialForceActor



属性设置,参数更改,主要Impulse冲击力



 要破碎的物体属性应设为Movable可移动




蓝图中引用对象,并勾选模拟Simulate=true



运行关卡后可以看到物体破碎并掉落



PS:祝大家学的开心


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