【UE4】GamePlay框架应用(蓝图)

GamePlay框架应用

1、为关卡设置GameMode

①为当前关卡设置GameMode

在关卡编辑器中点击设置-打开世界场景设置-在游戏模式覆盖中选择要使用的GameMode

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②为该项目的所有关卡设置GameMode

在项目设置中-地图和模式-默认游戏设置

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2、切换相机视角

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关键节点:使用混合设置视图目标(Set View Target with Blend)

3、在事件图表中使用GameMode中的函数

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关键节点:获取游戏模式(Get GameMode)

注意:获取游戏模式后,要进行类型转换(Cast to XXX),转化为自己设定的GameMode

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转载自blog.csdn.net/weixin_44283836/article/details/127576519