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3dsmax模型创建+原生贴图
- 创建一个球体
- 打开材质及贴图功能(快捷键M)
- 选择材质球(随便选一个圆球)
- 选择标准材质(Standard)
- 选择贴图(Maps)
- 勾选漫反射(Diffuse Color)
- 点击无(None)
- 点击bitmap
- 选择一张贴图图片
- 最后两步 1和2
- 最终效果
注意:模型必须选择了才能进行修改,不然改谁去是不是