Html流星雨动画

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>流星雨</title>
        <meta name="keywords" content="关键词,关键字">
        <meta name="description" content="描述信息">
        <style>
            body {
                margin: 0;
                overflow: hidden;
            }
        </style>
    </head>
 
    <body>
 
        <!--
            <canvas>画布 画板 画画的本子
        -->
        <canvas width=400 height=400 style="background:#000000;" id="canvas"></canvas>
 
        <!--
            javascript
            画笔
        --> 
        <script>
                    
            //获取画板
            //doccument 当前文档
            //getElement 获取一个标签
            //ById 通过Id名称的方式
            //var 声明一片空间
            //var canvas 声明一片空间的名字叫做canvas
            var canvas = document.getElementById("canvas");
            //获取画板权限 上下文
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            //让画板的大小等于屏幕的大小
            /*
                思路:
                    1.获取屏幕对象
                    2.获取屏幕的尺寸
                    3.屏幕的尺寸赋值给画板
            */
            //获取屏幕对象
            var s = window.screen;
            //获取屏幕的宽度和高度
            var w = s.width;
            var h = s.height;
            //设置画板的大小
            canvas.width = w;
            canvas.height = h;
 
            //设置文字大小 
            var fontSize = 14;
            //计算一行有多少个文字 取整数 向下取整
            var clos = Math.floor(w/fontSize);
            //思考每一个字的坐标
            //创建数组把clos 个 0 (y坐标存储起来)
            var drops = [];
            var str = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";
            //往数组里面添加 clos 个 0
            for(var i = 0;i<clos;i++) {
                drops.push(0);
            }
 
            //绘制文字
            function drawString() {
                //给矩形设置填充色
                ctx.fillStyle="rgba(0,0,0,0.05)"
                //绘制一个矩形
                ctx.fillRect(0,0,w,h);
 
                //添加文字样式
                ctx.font = "600 "+fontSize+"px 微软雅黑";
                //设置文字颜色
                ctx.fillStyle = "#00ff00";
 
                for(var i = 0;i<clos;i++) {
                    //x坐标
                    var x = i*fontSize;
                    //y坐标
                    var y = drops[i]*fontSize;
                    //设置绘制文字
                    ctx.fillText(str[Math.floor(Math.random()*str.length)],x,y);
                    if(y>h&&Math.random()>0.99){
                        drops[i] = 0;
                    }
                    drops[i]++;
                }
                    
            }
            //定义一个定时器,每隔30毫秒执行一次
            setInterval(drawString,30);
        </script>
    </body>
</html>

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/H_BuilDer/article/details/82083845