老鼠走迷宫一、二

老鼠走迷官(一)

说明老鼠走迷宫是递归求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。解法老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止,这是递归的基本题,请直接看程式应就可以理解。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int visit(int, int);//递归思想核心函数
int maze[7][7] = 
   {{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
    {2, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
    {2, 0, 2, 0, 2, 0, 2},
    {2, 0, 0, 2, 0, 2, 2},
    {2, 2, 0, 2, 0, 2, 2},
    {2, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
    {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}};

int startI = 1, startJ = 1; // 入口
int endI = 5, endJ = 5; // 出口
int success = 0;

int main(void) {
    int i, j;
    printf("显示迷宫:\n");
    for(i = 0; i < 7; i++) {
        for(j = 0; j < 7; j++)
            if(maze[i][j] == 2)
                printf("█");
            else
                printf("  ");//需要两个空格,否则格式不符
        printf("\n");
    }

    if(visit(startI, startJ) == 0)
        printf("\n没有找到出口!\n");
    else {
        printf("\n显示路径:\n");

        for(i = 0; i < 7; i++) {
            for(j = 0; j < 7; j++) {
                if(maze[i][j] == 2)
                    printf("█");
                else if(maze[i][j] == 1)
                    printf("◇");
                else
                    printf("  ");
            }
            printf("\n");
        }
    }
    return 0;
}
/*
首先考虑递归函数的终止条件,再考虑剩下递归的所有可能情况。
*/
int visit(int i, int j) {
    maze[i][j] = 1;
    if(i == endI && j == endJ)
        success = 1;
    if(success != 1 && maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1);
    if(success != 1 && maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j);
    if(success != 1 && maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1);
    if(success != 1 && maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j);
    if(success != 1)
        maze[i][j] = 0;
    return success;
}

老鼠走迷官(二)

说明由于迷宫的设计,老鼠走迷宫的入口至出口路径可能不只一条,如何求出所有的路径呢?解法求所有路径看起来复杂但其实更简单,只要在老鼠走至出口时显示经过的路径,然后退回上一格重新选择下一个位置继续递回就可以了,比求出单一路径还简单,我们的程式只要作
一点修改就可以了。这里自己思考一下,看自己能不能改,如果对递归理解不好,可以多思考思考,最后再参看答案。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void visit(int, int);
int maze[9][9] = 
   {{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
    {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
    {2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 0, 2},
    {2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2},
    {2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2},
    {2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2},
    {2, 2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 2},
    {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
    {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}};

int startI = 1, startJ = 1; // 入口
int endI = 7, endJ = 7; // 出口

int main(void) {
    int i, j;
    printf("显示迷宫:\n");
    for(i = 0; i < 7; i++) {
        for(j = 0; j < 7; j++)
            if(maze[i][j] == 2)
                printf("█");
            else
                printf("  ");
        printf("\n");
    }

    visit(startI, startJ);//要更改,当然还是从核心代码入手喽。
    return 0;
}

void visit(int i, int j) {

    int m, n;
    maze[i][j] = 1;
    if(i == endI && j == endJ) {//其实这种情况用的比较多一些,就是只要当寻找到一条路线就输出,不用理会其他路线。
        printf("\n显示路径:\n");
        for(m = 0; m < 9; m++) {
            for(n = 0; n < 9; n++)
                if(maze[m][n] == 2)
                    printf("█");
                else if(maze[m][n] == 1)
                    printf("◇");
                else
                    printf("  ");
            printf("\n");
        }
    }

    if(maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1);
    if(maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j);
    if(maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1);
    if(maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j);
    maze[i][j] = 0;
}

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