Java与算法之(5) - 老鼠走迷宫(深度优先算法)

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小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢?

注意只能上下左右移动,不能斜着移动。

在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径。

首先用一个二维数组来把迷宫“数字化”。


int[][] maze = new int[5][4];
迷宫中每个格子的横纵坐标对应数组的一维和二维索引,例如最左上角的格子是maze[0][0],数组的值表示该格子是否可以通过,0表示可以通过,1表示该格子有猫。

初始化迷宫,标记猫的位置:

this.maze[2][0] = 1;
this.maze[1][2] = 1;
this.maze[2][2] = 1;
this.maze[3][2] = 1;
起点位置坐标是x=0,y=0,如果向右移动就是x=x+1,y=y,向下移动是x=x,y=y+1。我们预先规定每到一个格子都按照右、下、左、上的顺序尝试下一个格子是否能走,如果右边的格子没有猫且未出边界,就移动到下一个格子,继续按照右、下、左、上的顺序尝试;如果右边的格子不能走则尝试下面的格子。

下面这个二维数组用来遍历尝试四个方向的格子:

        int[][] next = new int[][] {
                {1, 0},
                {0, 1},
                {-1, 0},
                {0, -1}
        };
为了不走回头路,我们还需要另外一个二维数组标记哪些格子是已走过的,如果已走过则不能回头。

int[][] mark = new int[5][4];
用一个栈记录路径

LinkedList<Integer> map = new LinkedList<>();
走格子的思路是:

    for(遍历四个方向的格子) {
    	if(格子超出边界 或 格子有猫 或 格子已经走过) {
    		continue;
    	} else {
	    	移动到格子
	    	记录当前格子已走过
	    	记录当前路径
	    	for(以新格子为中心遍历四个方向的格子) {
	    		......
	    	}
    	}
    }
但是我们并不知道要走多少步才能到达目标,也就不知道循环要嵌套多少层,但是可以看出每次新的遍历循环开启后,执行的代码和上一层循环是一样的,所以这里用递归解决。来看完整的代码:

import java.util.LinkedList;

public class DfsRatMaze {

	int min = Integer.MAX_VALUE;
    int endX = 3;  //目标点横坐标
    int endY = 3;  //目标点纵坐标
    int width = 5;  //迷宫宽度
    int height = 4;  //迷宫高度
    int[][] maze = new int[5][4];
    int[][] mark = new int[5][4];
    LinkedList<Integer> map = new LinkedList<>();

    public void dfs(int startX, int startY, int step) {
        int[][] next = new int[][] { //按右->下->左->上的顺序尝试
                {1, 0},
                {0, 1},
                {-1, 0},
                {0, -1}
        };
        int nextX, nextY;
        int posible;
        if(startX == endX && startY == endY) {
            if(step < min)
                min = step;
            for(int i = map.size() - 1; i >= 0; i -= 2){
                nextX = map.get(i);
                nextY = map.get(i - 1);
                System.out.print("[" + nextX + "," + nextY + "]");
                if(i != 1)
                    System.out.print("->");
            }
            System.out.println();
            return;
        }
        for(posible = 0; posible < next.length; posible++) { //按右->下->左->上的顺序尝试
            nextX = startX + next[posible][0];
            nextY = startY + next[posible][1];
            if(nextX < 0 || nextX >= width || nextY < 0 || nextY >= height) {  //超出边界
                continue;
            }
            if(maze[nextX][nextY] == 0 && mark[nextX][nextY] == 0) {  //非障碍且未标记走过
                map.push(nextX);
                map.push(nextY);
                mark[nextX][nextY] = 1;
                dfs(nextX, nextY, step + 1);  //递归调用, 移动到下一格
                mark[nextX][nextY] = 0;
                map.pop();
                map.pop();
            }
        }
    }

    /*
     * 初始化迷宫
     */
    public void initMaze() {
        this.maze = new int[width][height];
        this.mark = new int[width][height];

        this.maze[2][0] = 1;
        this.maze[1][2] = 1;
        this.maze[2][2] = 1;
        this.maze[3][2] = 1;
        this.mark[0][0] = 1;

        //打印迷宫 _表示可通行 *表示障碍 !表示目标
        for(int y = 0; y < height; y++) {
            for(int x = 0; x < width; x++) {
                if(x == endX && y == endY) {
                    System.out.print("!  ");
                }  else if(this.maze[x][y] == 1) {
                    System.out.print("*  ");
                } else {
                    System.out.print("_  ");
                }
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println();
    }

    public static void main(String[] args) {
        int startX = 0;
        int startY = 0;
        DfsRatMaze d = new DfsRatMaze();
        d.initMaze();
        d.dfs(startX, startY, 0);
        if(d.min < Integer.MAX_VALUE)
            System.out.println("最少需要" + d.min + "步");
        else
            System.out.println("目标地点无法到达");
    }
}

运行后输出:

[1,0]->[1,1]->[2,1]->[3,1]->[4,1]->[4,2]->[4,3]->[3,3]
[1,0]->[1,1]->[2,1]->[3,1]->[3,0]->[4,0]->[4,1]->[4,2]->[4,3]->[3,3]
[1,0]->[1,1]->[0,1]->[0,2]->[0,3]->[1,3]->[2,3]->[3,3]
[0,1]->[1,1]->[2,1]->[3,1]->[4,1]->[4,2]->[4,3]->[3,3]
[0,1]->[1,1]->[2,1]->[3,1]->[3,0]->[4,0]->[4,1]->[4,2]->[4,3]->[3,3]
[0,1]->[0,2]->[0,3]->[1,3]->[2,3]->[3,3]
最少需要6步
可以看到,程序计算出了所有路线,并找到了最短的路线。而整个代码还不到100行,真是神奇的算法。

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