1、使用遮罩纹理可以像素级别地控制模型表面的各种性质,更加精确地控制光照细节
2、顶点着色器进行坐标转换,片元着色器进行光照计算【使用遮罩纹理】
3、遮罩纹理可以保护某些区域免于修改
Shader 遮罩纹理
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