射线

通过射线来检测物体并使用示例,这个是通过摄像机来发射射线的

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class sheixian : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Ray ray;
        RaycastHit hit;
        //1.创建射线
        //2.射线检测并反馈结果
        //鼠标点击一个东西,然后反馈给我们物体信息
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            //把摄像机屏幕点转化为线             获取鼠标坐标
            ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            //创建射线
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))//第一个参数是射线,第二个是碰撞的物体
            {
                Debug.Log(hit.collider.name);//碰到的物体信息
                GameObject.Destroy(hit.collider.gameObject);//消除碰到的物体
            }
        }
    }
}

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