unity 物理射线Ray

射线组成部分:起点和方向

射线是用来检测的,玩家看不到

ScreenPointToRay   :将屏幕上的点转换成射线

发射射线:

1.Raycast:返回射线第一个碰撞的物体

2.RaycaastAll:返回所有碰撞的物体

(射击类游戏)

RaycastHit:碰撞到的物体

collider:碰撞到的物体的collider组件

point:碰到的点

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