three.js 通过计算边界框使模型居中

box3是在3D空间中表示一个盒子或立方体,其主要目的是为了表示对象的最小边界框。 
box3有两个属性maxmin分别是边框的最值。 
min:表示盒子的下(x,y,z)的边界 
max:表示盒子的上(x,y,z)的边界 

获取Group的边界最值

一般加载的模型都是通过对象组合放在一个Group中的,因此想要获取模型的边界值就需要获取整个Group的最值。 
使用box3的方法expandByObject()参数是一个Object3D对象也即是Group对象或者是一个Mesh对象。 

该方法返回一个Box3,因此可以获取边界最值。 
同样也可以获取一组顶点或者一组向量以及一组标量的边界最值,方法如下,具体参考文档  

 

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