Map集合之HashTable

第1部分 Hashtable介绍

Hashtable 简介

  • 和HashMap一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
  • Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
  • Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。

Hashtable的构造函数

// 默认构造函数。
public Hashtable() 

// 指定“容量大小”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity) 

// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) 

// 包含“子Map”的构造函数
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t)

Hashtable的API

复制代码

synchronized void                clear()
synchronized Object              clone()
             boolean             contains(Object value)
synchronized boolean             containsKey(Object key)
synchronized boolean             containsValue(Object value)
synchronized Enumeration<V>      elements()
synchronized Set<Entry<K, V>>    entrySet()
synchronized boolean             equals(Object object)
synchronized V                   get(Object key)
synchronized int                 hashCode()
synchronized boolean             isEmpty()
synchronized Set<K>              keySet()
synchronized Enumeration<K>      keys()
synchronized V                   put(K key, V value)
synchronized void                putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
synchronized V                   remove(Object key)
synchronized int                 size()
synchronized String              toString()
synchronized Collection<V>       values()

第2部分 Hashtable数据结构

Hashtable的继承关系

java.lang.Object
   ↳     java.util.Dictionary<K, V>
         ↳     java.util.Hashtable<K, V>

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }

Hashtable与Map关系如下图:
这里写图片描述

从图中可以看出:
(01) Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口。Map是”key-value键值对”接口,Dictionary是声明了操作”键值对”函数接口的抽象类。
(02) Hashtable是通过”拉链法”实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
  table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的”key-value键值对”都是存储在Entry数组中的。
  count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。
  threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值=”容量*加载因子”。
  loadFactor就是加载因子。
  modCount是用来实现fail-fast机制的

第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)

为了更了解Hashtable的原理,下面对Hashtable源码代码作出分析。
在阅读源码时,建议参考后面的说明来建立对Hashtable的整体认识,这样更容易理解Hashtable

 package java.util;
 import java.io.*;

 public class Hashtable<K,V>
     extends Dictionary<K,V>
     implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {

     // Hashtable保存key-value的数组。
     // Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
     private transient Entry[] table;

     // Hashtable中元素的实际数量
     private transient int count;

     // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)
     private int threshold;

     // 加载因子
     private float loadFactor;

     // Hashtable被改变的次数
     private transient int modCount = 0;

     // 序列版本号
     private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;

     // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
     public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
         if (initialCapacity < 0)
             throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                initialCapacity);
         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
             throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

         if (initialCapacity==0)
             initialCapacity = 1;
         this.loadFactor = loadFactor;
         table = new Entry[initialCapacity];
         threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
     }

     // 指定“容量大小”的构造函数
     public Hashtable(int initialCapacity) {
         this(initialCapacity, 0.75f);
     }

     // 默认构造函数。
     public Hashtable() {
         // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
         this(11, 0.75f);
     }

     // 包含“子Map”的构造函数
     public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
         this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
         // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
         putAll(t);
     }

     public synchronized int size() {
         return count;
     }

     public synchronized boolean isEmpty() {
         return count == 0;
     }

     // 返回“所有key”的枚举对象
     public synchronized Enumeration<K> keys() {
         return this.<K>getEnumeration(KEYS);
     }

     // 返回“所有value”的枚举对象
     public synchronized Enumeration<V> elements() {
         return this.<V>getEnumeration(VALUES);
     }

     // 判断Hashtable是否包含“值(value)”
     public synchronized boolean contains(Object value) {
         // Hashtable中“键值对”的value不能是null,
         // 若是null的话,抛出异常!
         if (value == null) {
             throw new NullPointerException();
         }

         // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
         // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
         Entry tab[] = table;
         for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
             for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
                 if (e.value.equals(value)) {
                     return true;
                 }
             }
         }
         return false;
     }

     public boolean containsValue(Object value) {
         return contains(value);
     }

     // 判断Hashtable是否包含key
     public synchronized boolean containsKey(Object key) {
         Entry tab[] = table;
         int hash = key.hashCode();
         // 计算索引值,
         // % tab.length 的目的是防止数据越界
         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
         // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
         for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                 return true;
             }
         }
         return false;
     }

     // 返回key对应的value,没有的话返回null
     public synchronized V get(Object key) {
         Entry tab[] = table;
         int hash = key.hashCode();
         // 计算索引值,
         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
         // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
         for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                 return e.value;
             }
         }
         return null;
     }

     // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的(2倍+1)
     // (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。
     // (02) 创建一个“新的Entry数组”,并赋值给“旧的Entry数组”
     // (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中
     protected void rehash() {
         int oldCapacity = table.length;
         Entry[] oldMap = table;

         int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
         Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

         modCount++;
         threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
         table = newMap;

         for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
             for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
                 Entry<K,V> e = old;
                 old = old.next;

                 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                 e.next = newMap[index];
                 newMap[index] = e;
             }
         }
     }

     // 将“key-value”添加到Hashtable中
     public synchronized V put(K key, V value) {
         // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
         if (value == null) {
             throw new NullPointerException();
         }

         // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
         // 则用“新的value”替换“旧的value”
         Entry tab[] = table;
         int hash = key.hashCode();
         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
         for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                 V old = e.value;
                 e.value = value;
                 return old;
                 }
         }

         // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
         // (01) 将“修改统计数”+1
         modCount++;
         // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
         //  则调整Hashtable的大小
         if (count >= threshold) {
             // Rehash the table if the threshold is exceeded
             rehash();

             tab = table;
             index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
         }

         // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
         Entry<K,V> e = tab[index];
         // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。        
         tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
         // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
         count++;
         return null;
     }

     // 删除Hashtable中键为key的元素
     public synchronized V remove(Object key) {
         Entry tab[] = table;
         int hash = key.hashCode();
         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
         // 找到“key对应的Entry(链表)”
         // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
         for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                 modCount++;
                 if (prev != null) {
                     prev.next = e.next;
                 } else {
                     tab[index] = e.next;
                 }
                 count--;
                 V oldValue = e.value;
                 e.value = null;
                 return oldValue;
             }
         }
         return null;
     }

     // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
     public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
         for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
             put(e.getKey(), e.getValue());
     }

     // 清空Hashtable
     // 将Hashtable的table数组的值全部设为null
     public synchronized void clear() {
         Entry tab[] = table;
         modCount++;
         for (int index = tab.length; --index >= 0; )
             tab[index] = null;
         count = 0;
     }

     // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
     public synchronized Object clone() {
         try {
             Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
             t.table = new Entry[table.length];
             for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
                 t.table[i] = (table[i] != null)
                 ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
             }
             t.keySet = null;
             t.entrySet = null;
             t.values = null;
             t.modCount = 0;
             return t;
         } catch (CloneNotSupportedException e) {
             // this shouldn't happen, since we are Cloneable
             throw new InternalError();
         }
     }

     public synchronized String toString() {
         int max = size() - 1;
         if (max == -1)
             return "{}";

         StringBuilder sb = new StringBuilder();
         Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();

         sb.append('{');
         for (int i = 0; ; i++) {
             Map.Entry<K,V> e = it.next();
             K key = e.getKey();
             V value = e.getValue();
             sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());
             sb.append('=');
             sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());

             if (i == max)
                 return sb.append('}').toString();
             sb.append(", ");
         }
     }

     // 获取Hashtable的枚举类对象
     // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;
     // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
     private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
     if (count == 0) {
         return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
     } else {
         return new Enumerator<T>(type, false);
     }
     }

     // 获取Hashtable的迭代器
     // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;
     // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
     private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {
         if (count == 0) {
             return (Iterator<T>) emptyIterator;
         } else {
             return new Enumerator<T>(type, true);
         }
     }

     // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
     private transient volatile Set<K> keySet = null;
     // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
     private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
     // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,意味着可以有重复元素
     private transient volatile Collection<V> values = null;

     // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象
     // synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
     public Set<K> keySet() {
         if (keySet == null)
             keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);
         return keySet;
     }

     // Hashtable的Key的Set集合。
     // KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。
     private class KeySet extends AbstractSet<K> {
         public Iterator<K> iterator() {
             return getIterator(KEYS);
         }
         public int size() {
             return count;
         }
         public boolean contains(Object o) {
             return containsKey(o);
         }
         public boolean remove(Object o) {
             return Hashtable.this.remove(o) != null;
         }
         public void clear() {
             Hashtable.this.clear();
         }
     }

     // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象
     // synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
     public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
         if (entrySet==null)
             entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
         return entrySet;
     }

     // Hashtable的Entry的Set集合。
     // EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。
     private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
         public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
             return getIterator(ENTRIES);
         }

         public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {
             return super.add(o);
         }

         // 查找EntrySet中是否包含Object(0)
         // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
         // 然后,查找Entry链表中是否存在Object
         public boolean contains(Object o) {
             if (!(o instanceof Map.Entry))
                 return false;
             Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
             Object key = entry.getKey();
             Entry[] tab = table;
             int hash = key.hashCode();
             int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

             for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)
                 if (e.hash==hash && e.equals(entry))
                     return true;
             return false;
         }

         // 删除元素Object(0)
         // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
         // 然后,删除链表中的元素Object
         public boolean remove(Object o) {
             if (!(o instanceof Map.Entry))
                 return false;
             Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
             K key = entry.getKey();
             Entry[] tab = table;
             int hash = key.hashCode();
             int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

             for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                  prev = e, e = e.next) {
                 if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
                     modCount++;
                     if (prev != null)
                         prev.next = e.next;
                     else
                         tab[index] = e.next;

                     count--;
                     e.value = null;
                     return true;
                 }
             }
             return false;
         }

         public int size() {
             return count;
         }

         public void clear() {
             Hashtable.this.clear();
         }
     }

     // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象
     // synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
     public Collection<V> values() {
     if (values==null)
         values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),
                                                         this);
         return values;
     }

     // Hashtable的value的Collection集合。
     // ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。
     private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {
         public Iterator<V> iterator() {
         return getIterator(VALUES);
         }
         public int size() {
             return count;
         }
         public boolean contains(Object o) {
             return containsValue(o);
         }
         public void clear() {
             Hashtable.this.clear();
         }
     }

     // 重新equals()函数
     // 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等
     public synchronized boolean equals(Object o) {
         if (o == this)
             return true;

         if (!(o instanceof Map))
             return false;
         Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;
         if (t.size() != size())
             return false;

         try {
             // 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对
             // 并判断该键值对,存在于Hashtable(o)中。
             // 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。
             Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
             while (i.hasNext()) {
                 Map.Entry<K,V> e = i.next();
                 K key = e.getKey();
                 V value = e.getValue();
                 if (value == null) {
                     if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))
                         return false;
                 } else {
                     if (!value.equals(t.get(key)))
                         return false;
                 }
             }
         } catch (ClassCastException unused)   {
             return false;
         } catch (NullPointerException unused) {
             return false;
         }

         return true;
     }

     // 计算Hashtable的哈希值
     // 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。
     // 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。
     public synchronized int hashCode() {
         int h = 0;
         if (count == 0 || loadFactor < 0)
             return h;  // Returns zero

         loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress
         Entry[] tab = table;
         for (int i = 0; i < tab.length; i++)
             for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                 h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();
         loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete

         return h;
     }

     // java.io.Serializable的写入函数
     // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
     private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
         throws IOException
     {
         // Write out the length, threshold, loadfactor
         s.defaultWriteObject();

         // Write out length, count of elements and then the key/value objects
         s.writeInt(table.length);
         s.writeInt(count);
         for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
             Entry entry = table[index];

             while (entry != null) {
             s.writeObject(entry.key);
             s.writeObject(entry.value);
             entry = entry.next;
             }
         }
     }

     // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
     // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
     private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
          throws IOException, ClassNotFoundException
     {
         // Read in the length, threshold, and loadfactor
         s.defaultReadObject();

         // Read the original length of the array and number of elements
         int origlength = s.readInt();
         int elements = s.readInt();

         // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
         // no larger than the original size.  Make the length
         // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
         // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
         int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
         if (length > elements && (length & 1) == 0)
             length--;
         if (origlength > 0 && length > origlength)
             length = origlength;

         Entry[] table = new Entry[length];
         count = 0;

         // Read the number of elements and then all the key/value objects
         for (; elements > 0; elements--) {
             K key = (K)s.readObject();
             V value = (V)s.readObject();
                 // synch could be eliminated for performance
                 reconstitutionPut(table, key, value);
         }
         this.table = table;
     }

     private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)
         throws StreamCorruptedException
     {
         if (value == null) {
             throw new java.io.StreamCorruptedException();
         }
         // Makes sure the key is not already in the hashtable.
         // This should not happen in deserialized version.
         int hash = key.hashCode();
         int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
         for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
             if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                 throw new java.io.StreamCorruptedException();
             }
         }
         // Creates the new entry.
         Entry<K,V> e = tab[index];
         tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
         count++;
     }

     // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。
     // 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表
     private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
         // 哈希值
         int hash;
         K key;
         V value;
         // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
         Entry<K,V> next;

         // 构造函数
         protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
             this.hash = hash;
             this.key = key;
             this.value = value;
             this.next = next;
         }

         protected Object clone() {
             return new Entry<K,V>(hash, key, value,
                   (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
         }

         public K getKey() {
             return key;
         }

         public V getValue() {
             return value;
         }

         // 设置value。若value是null,则抛出异常。
         public V setValue(V value) {
             if (value == null)
                 throw new NullPointerException();

             V oldValue = this.value;
             this.value = value;
             return oldValue;
         }

         // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
         // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
         public boolean equals(Object o) {
             if (!(o instanceof Map.Entry))
                 return false;
             Map.Entry e = (Map.Entry)o;

             return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
                (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
         }

         public int hashCode() {
             return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
         }

         public String toString() {
             return key.toString()+"="+value.toString();
         }
     }

     private static final int KEYS = 0;
     private static final int VALUES = 1;
     private static final int ENTRIES = 2;

     // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
     private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
         // 指向Hashtable的table
         Entry[] table = Hashtable.this.table;
         // Hashtable的总的大小
         int index = table.length;
         Entry<K,V> entry = null;
         Entry<K,V> lastReturned = null;
         int type;

         // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
         // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
         boolean iterator;

         // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
         protected int expectedModCount = modCount;

         Enumerator(int type, boolean iterator) {
             this.type = type;
             this.iterator = iterator;
         }

         // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
         public boolean hasMoreElements() {
             Entry<K,V> e = entry;
             int i = index;
             Entry[] t = table;
             /* Use locals for faster loop iteration */
             while (e == null && i > 0) {
                 e = t[--i];
             }
             entry = e;
             index = i;
             return e != null;
         }

         // 获取下一个元素
         // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
         // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
         // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
         public T nextElement() {
             Entry<K,V> et = entry;
             int i = index;
             Entry[] t = table;
             /* Use locals for faster loop iteration */
             while (et == null && i > 0) {
                 et = t[--i];
             }
             entry = et;
             index = i;
             if (et != null) {
                 Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
                 entry = e.next;
                 return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
             }
             throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
         }

         // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
         // 实际上,它是调用的hasMoreElements()
         public boolean hasNext() {
             return hasMoreElements();
         }

         // 迭代器获取下一个元素
         // 实际上,它是调用的nextElement()
         public T next() {
             if (modCount != expectedModCount)
                 throw new ConcurrentModificationException();
             return nextElement();
         }

         // 迭代器的remove()接口。
         // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
         // 然后,删除单向链表Entry中的元素。
         public void remove() {
             if (!iterator)
                 throw new UnsupportedOperationException();
             if (lastReturned == null)
                 throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
             if (modCount != expectedModCount)
                 throw new ConcurrentModificationException();

             synchronized(Hashtable.this) {
                 Entry[] tab = Hashtable.this.table;
                 int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

                 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                      prev = e, e = e.next) {
                     if (e == lastReturned) {
                         modCount++;
                         expectedModCount++;
                         if (prev == null)
                             tab[index] = e.next;
                         else
                             prev.next = e.next;
                         count--;
                         lastReturned = null;
                         return;
                     }
                 }
                 throw new ConcurrentModificationException();
             }
         }
     }


     private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
     private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();

     // 空枚举类
     // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
     private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {

         EmptyEnumerator() {
         }

         // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
         public boolean hasMoreElements() {
             return false;
         }

         // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
         public Object nextElement() {
             throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
         }
     }


     // 空迭代器
     // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。
     private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {

         EmptyIterator() {
         }

         public boolean hasNext() {
             return false;
         }

         public Object next() {
             throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");
         }

         public void remove() {
             throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");
         }

     }
 }

说明: 在详细介绍Hashtable的代码之前,我们需要了解:和Hashmap一样,Hashtable也是一个散列表,它也是通过“拉链法”解决哈希冲突的。

第3.1部分 Hashtable的“拉链法”相关内容

3.1.1 Hashtable数据存储数组

private transient Entry[] table;

Hashtable中的key-value都是存储在table数组中的。

3.1.2 数据节点Entry的数据结构

 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
     // 哈希值
     int hash;
     K key;
     V value;
     // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
     Entry<K,V> next;

     // 构造函数
     protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
         this.hash = hash;
         this.key = key;
         this.value = value;
         this.next = next;
     }

     protected Object clone() {
         return new Entry<K,V>(hash, key, value,
               (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
     }

     public K getKey() {
         return key;
     }

     public V getValue() {
         return value;
     }

     // 设置value。若value是null,则抛出异常。
     public V setValue(V value) {
         if (value == null)
             throw new NullPointerException();

         V oldValue = this.value;
         this.value = value;
         return oldValue;
     }

     // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
     // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
     public boolean equals(Object o) {
         if (!(o instanceof Map.Entry))
             return false;
         Map.Entry e = (Map.Entry)o;

         return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
            (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
     }

     public int hashCode() {
         return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
     }

     public String toString() {
         return key.toString()+"="+value.toString();
     }
 }

从中,我们可以看出 Entry 实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说Hashtable是通过拉链法解决哈希冲突的。
Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。

第3.2部分 Hashtable的构造函数

Hashtable共包括4个构造函数

// 默认构造函数。
 public Hashtable() {
     // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
     this(11, 0.75f);
 }

 // 指定“容量大小”的构造函数
 public Hashtable(int initialCapacity) {
     this(initialCapacity, 0.75f);
 }

 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
     if (initialCapacity < 0)
         throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                            initialCapacity);
     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
         throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

     if (initialCapacity==0)
         initialCapacity = 1;
     this.loadFactor = loadFactor;
     table = new Entry[initialCapacity];
     threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
 }

 // 包含“子Map”的构造函数
 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
     this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
     // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
     putAll(t);
 }

第3.3部分 Hashtable的主要对外接口

3.3.1 clear()

clear() 的作用是清空Hashtable。它是将Hashtable的table数组的值全部设为null

 public synchronized void clear() {
     Entry tab[] = table;
     modCount++;
     for (int index = tab.length; --index >= 0; )
         tab[index] = null;
     count = 0;
 }

3.3.2 contains() 和 containsValue()

contains() 和 containsValue() 的作用都是判断Hashtable是否包含“值(value)”

 public boolean containsValue(Object value) {
     return contains(value);
 }

 public synchronized boolean contains(Object value) {
     // Hashtable中“键值对”的value不能是null,
     // 若是null的话,抛出异常!
     if (value == null) {
         throw new NullPointerException();
     }

     // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
     // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
     Entry tab[] = table;
     for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
         for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
             if (e.value.equals(value)) {
                 return true;
             }
         }
     }
     return false;
 }

3.3.3 containsKey()

containsKey() 的作用是判断Hashtable是否包含key

 public synchronized boolean containsKey(Object key) {
     Entry tab[] = table;
     int hash = key.hashCode();
     // 计算索引值,
     // % tab.length 的目的是防止数据越界
     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
             return true;
        elements() 的作用是返回“所有value”的枚举对象 }
     }
     return false;
 }

3.3.4 elements()

 public synchronized Enumeration<V> elements() {
     return this.<V>getEnumeration(VALUES);
 }

 // 获取Hashtable的枚举类对象
 private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
     if (count == 0) {
         return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
     } else {
         return new Enumerator<T>(type, false);
     }
 }

从中,我们可以看出:
(01) 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象emptyEnumerator;
(02) 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)

我们先看看emptyEnumerator对象是如何实现的

private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();

 // 空枚举类
 // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
 private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {

     EmptyEnumerator() {
     }

     // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
     public boolean hasMoreElements() {
         return false;
     }

     // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
     public Object nextElement() {
         throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
     }
 }

我们在来看看Enumeration类

Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。

private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
     // 指向Hashtable的table
     Entry[] table = Hashtable.this.table;
     // Hashtable的总的大小
     int index = table.length;
     Entry<K,V> entry = null;
     Entry<K,V> lastReturned = null;
     int type;

     // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
     // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
     boolean iterator;

     // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
     protected int expectedModCount = modCount;

     Enumerator(int type, boolean iterator) {
         this.type = type;
         this.iterator = iterator;
     }

     // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
     public boolean hasMoreElements() {
         Entry<K,V> e = entry;
         int i = index;
         Entry[] t = table;
         /* Use locals for faster loop iteration */
         while (e == null && i > 0) {
             e = t[--i];
         }
         entry = e;
         index = i;
         return e != null;
     }

     // 获取下一个元素
     // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
     // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
     // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
     public T nextElement() {
         Entry<K,V> et = entry;
         int i = index;
         Entry[] t = table;
         /* Use locals for faster loop iteration */
         while (et == null && i > 0) {
             et = t[--i];
         }
         entry = et;
         index = i;
         if (et != null) {
             Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
             entry = e.next;
             return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
         }
         throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
     }

     // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
     // 实际上,它是调用的hasMoreElements()
     public boolean hasNext() {
         return hasMoreElements();
     }

     // 迭代器获取下一个元素
     // 实际上,它是调用的nextElement()
     public T next() {
         if (modCount != expectedModCount)
             throw new ConcurrentModificationException();
         return nextElement();
     }

     // 迭代器的remove()接口。
     // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
     // 然后,删除单向链表Entry中的元素。
     public void remove() {
         if (!iterator)
             throw new UnsupportedOperationException();
         if (lastReturned == null)
             throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
         if (modCount != expectedModCount)
             throw new ConcurrentModificationException();

         synchronized(Hashtable.this) {
             Entry[] tab = Hashtable.this.table;
             int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

             for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
                  prev = e, e = e.next) {
                 if (e == lastReturned) {
                     modCount++;
                     expectedModCount++;
                     if (prev == null)
                         tab[index] = e.next;
                     else
                         prev.next = e.next;
                     count--;
                     lastReturned = null;
                     return;
                 }
             }
             throw new ConcurrentModificationException();
         }
     }
 }

entrySet(), keySet(), keys(), values()的实现方法和elements()差不多,而且源码中已经明确的给出了注释。这里就不再做过多说明了。

3.3.5 get()

get() 的作用就是获取key对应的value,没有的话返回null

 public synchronized V get(Object key) {
     Entry tab[] = table;
     int hash = key.hashCode();
     // 计算索引值,
     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
             return e.value;
         }
     }
     return null;
 }

3.3.6 put()

put() 的作用是对外提供接口,让Hashtable对象可以通过put()将“key-value”添加到Hashtable中。

public synchronized V put(K key, V value) {
     // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
     if (value == null) {
         throw new NullPointerException();
     }

     // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
     // 则用“新的value”替换“旧的value”
     Entry tab[] = table;
     int hash = key.hashCode();
     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
             V old = e.value;
             e.value = value;
             return old;
             }
     }

     // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
     // (01) 将“修改统计数”+1
     modCount++;
     // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
     //  则调整Hashtable的大小
     if (count >= threshold) {
         // Rehash the table if the threshold is exceeded
         rehash();

         tab = table;
         index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
     }

     // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
     Entry<K,V> e = tab[index];
     // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。        
     tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
     // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
     count++;
     return null;
 }

3.3.7 putAll()

putAll() 的作用是将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中

public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
        put(e.getKey(), e.getValue());
}

3.3.8 remove()

remove() 的作用就是删除Hashtable中键为key的元素

public synchronized V remove(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key对应的Entry(链表)”
    // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
    for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}

第3.4部分 Hashtable实现的Cloneable接口

Hashtable实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
clone()方法的作用很简单,就是克隆一个Hashtable对象并返回。

// 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
public synchronized Object clone() {
    try {
        Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
        t.table = new Entry[table.length];
        for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
            t.table[i] = (table[i] != null)
            ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
        }
        t.keySet = null;
        t.entrySet = null;
        t.values = null;
        t.modCount = 0;
        return t;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // this shouldn't happen, since we are Cloneable
        throw new InternalError();
    }
}

第3.5部分 Hashtable实现的Serializable接口

Hashtable实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。

串行写入函数就是将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
串行读取函数:根据写入方式读出将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
     throws IOException
 {
     // Write out the length, threshold, loadfactor
     s.defaultWriteObject();

     // Write out length, count of elements and then the key/value objects
     s.writeInt(table.length);
     s.writeInt(count);
     for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
         Entry entry = table[index];

         while (entry != null) {
         s.writeObject(entry.key);
         s.writeObject(entry.value);
         entry = entry.next;
         }
     }
 }

 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
      throws IOException, ClassNotFoundException
 {
     // Read in the length, threshold, and loadfactor
     s.defaultReadObject();

     // Read the original length of the array and number of elements
     int origlength = s.readInt();
     int elements = s.readInt();

     // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
     // no larger than the original size.  Make the length
     // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
     // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
     int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
     if (length > elements && (length & 1) == 0)
         length--;
     if (origlength > 0 && length > origlength)
         length = origlength;

     Entry[] table = new Entry[length];
     count = 0;

     // Read the number of elements and then all the key/value objects
     for (; elements > 0; elements--) {
         K key = (K)s.readObject();
         V value = (V)s.readObject();
             // synch could be eliminated for performance
             reconstitutionPut(table, key, value);
     }
     this.table = table;
 }

第4部分 Hashtable遍历方式

4.1 遍历Hashtable的键值对

第一步:根据entrySet()获取Hashtable的“键值对”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 获取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 获取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

4.2 通过Iterator遍历Hashtable的键

第一步:根据keySet()获取Hashtable的“键”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
        // 获取key
    key = (String)iter.next();
        // 根据key,获取value
    integ = (Integer)table.get(key);
}

4.3 通过Iterator遍历Hashtable的值

第一步:根据value()获取Hashtable的“值”的集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
    value = (Integer)iter.next();
}

####4.4 通过Enumeration遍历Hashtable的键

第一步:根据keys()获取Hashtable的集合。
第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。

Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
    System.out.println(enu.nextElement());
}  

####4.5 通过Enumeration遍历Hashtable的值

第一步:根据elements()获取Hashtable的集合。
第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。

Enumeration enu = table.elements();
while(enu.hasMoreElements()) {
    System.out.println(enu.nextElement());
}

遍历测试程序如下:

import java.util.*;

 /*
  * @desc 遍历Hashtable的测试程序。
  *   (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
  *        iteratorHashtableByEntryset()
  *   (02) 通过keySet()去遍历key,参考实现函数:
  *        iteratorHashtableByKeyset()
  *   (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
  *        iteratorHashtableJustValues()
  *   (04) 通过Enumeration去遍历key,参考实现函数:
  *        enumHashtableKey()
  *   (05) 通过Enumeration去遍历value,参考实现函数:
  *        enumHashtableValue()
  *
  * @author skywang
  */
 public class HashtableIteratorTest {

     public static void main(String[] args) {
         int val = 0;
         String key = null;
         Integer value = null;
         Random r = new Random();
         Hashtable table = new Hashtable();

         for (int i=0; i<12; i++) {
             // 随机获取一个[0,100)之间的数字
             val = r.nextInt(100);

             key = String.valueOf(val);
             value = r.nextInt(5);
             // 添加到Hashtable中
             table.put(key, value);
             System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
         }
         // 通过entrySet()遍历Hashtable的key-value
         iteratorHashtableByEntryset(table) ;

         // 通过keySet()遍历Hashtable的key-value
         iteratorHashtableByKeyset(table) ;

         // 单单遍历Hashtable的value
         iteratorHashtableJustValues(table);        

         // 遍历Hashtable的Enumeration的key
         enumHashtableKey(table);

         // 遍历Hashtable的Enumeration的value
         //enumHashtableValue(table);
     }

     /*
      * 通过Enumeration遍历Hashtable的key
      * 效率高!
      */
     private static void enumHashtableKey(Hashtable table) {
         if (table == null)
             return ;

         System.out.println("\nenumeration Hashtable");
         Enumeration enu = table.keys();
         while(enu.hasMoreElements()) {
             System.out.println(enu.nextElement());
         }
     }


     /*
      * 通过Enumeration遍历Hashtable的value
      * 效率高!
      */
     private static void enumHashtableValue(Hashtable table) {
         if (table == null)
             return ;

         System.out.println("\nenumeration Hashtable");
         Enumeration enu = table.elements();
         while(enu.hasMoreElements()) {
             System.out.println(enu.nextElement());
         }
     }

     /*
      * 通过entry set遍历Hashtable
      * 效率高!
      */
     private static void iteratorHashtableByEntryset(Hashtable table) {
         if (table == null)
             return ;

         System.out.println("\niterator Hashtable By entryset");
         String key = null;
         Integer integ = null;
         Iterator iter = table.entrySet().iterator();
         while(iter.hasNext()) {
             Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();

             key = (String)entry.getKey();
             integ = (Integer)entry.getValue();
             System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
         }
     }

     /*
      * 通过keyset来遍历Hashtable
      * 效率低!
      */
     private static void iteratorHashtableByKeyset(Hashtable table) {
         if (table == null)
             return ;

         System.out.println("\niterator Hashtable By keyset");
         String key = null;
         Integer integ = null;
         Iterator iter = table.keySet().iterator();
         while (iter.hasNext()) {
             key = (String)iter.next();
             integ = (Integer)table.get(key);
             System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
         }
     }


     /*
      * 遍历Hashtable的values
      */
     private static void iteratorHashtableJustValues(Hashtable table) {
         if (table == null)
             return ;

         Collection c = table.values();
         Iterator iter= c.iterator();
         while (iter.hasNext()) {
             System.out.println(iter.next());
        }
     }
 }

第5部分 Hashtable示例

下面通过一个实例来学习如何使用Hashtable。

import java.util.*;

/*
 * @desc Hashtable的测试程序。
 *
 * @author skywang
 */
public class HashtableTest {
    public static void main(String[] args) {
        testHashtableAPIs();
    }

    private static void testHashtableAPIs() {
        // 初始化随机种子
        Random r = new Random();
        // 新建Hashtable
        Hashtable table = new Hashtable();
        // 添加操作
        table.put("one", r.nextInt(10));
        table.put("two", r.nextInt(10));
        table.put("three", r.nextInt(10));

        // 打印出table
        System.out.println("table:"+table );

        // 通过Iterator遍历key-value
        Iterator iter = table.entrySet().iterator();
        while(iter.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
            System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue());
        }

        // Hashtable的键值对个数        
        System.out.println("size:"+table.size());

        // containsKey(Object key) :是否包含键key
        System.out.println("contains key two : "+table.containsKey("two"));
        System.out.println("contains key five : "+table.containsKey("five"));

        // containsValue(Object value) :是否包含值value
        System.out.println("contains value 0 : "+table.containsValue(new Integer(0)));

        // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对
        table.remove("three");

        System.out.println("table:"+table );

        // clear() : 清空Hashtable
        table.clear();

        // isEmpty() : Hashtable是否为空
        System.out.println((table.isEmpty()?"table is empty":"table is not empty") );
    }

}

(某一次)运行结果:

table:{two=5, one=0, three=6}
next : two - 5
next : one - 0
next : three - 6
size:3
contains key two : true
contains key five : false
contains value 0 : true
table:{two=5, one=0}
table is empty

转载:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.html

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