Java集合之HashTable详解

简介

Hashtable和HashM类似,同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,但其内部只是通过单链表解决哈希冲突问题,而没有红黑树结构,当HashTable容量不足(超过了阀值)时,同样会进行扩容操作。Hashtable类声明如下:

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

它继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、 Serializable等接口。

Hashtable实现了Map接口,可以对它进行哈希表操作;实现了Cloneable接口,能被克隆;实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输。

Hashtable是JDK1.0引入的类,Hashtable的很多方法都用synchronized修饰,是线程安全的,可以用于多线程环境中。

Hashtable源码详解

HashTable有如下几个成员变量:

// 存储链表的数组
private transient Entry<?,?>[] table;
// 键值对的个数
private transient int count;
// 下一次resize的阈值大小 = HashTable容量 * 负载因子
private int threshold;
// 负载因子
private float loadFactor;
// HashTable结构修改次数,用于fail-fast机制
private transient int modCount = 0;

HashTable中的节点都被封装成为了Entry类型数据:

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    // 哈希值
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    // 指向链表中的下一节点
    Entry<K,V> next;

    // 构造方法
    protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key =  key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    protected Object clone() {
        return new Entry<>(hash, key, value,
                                (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
    }

    // Map.Entry Ops

    public K getKey() {
        return key;
    }

    public V getValue() {
        return value;
    }
    // 设置value,若value是null,则抛出NullPointerException异常
    public V setValue(V value) {
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();

        V oldValue = this.value;
        this.value = value;
        return oldValue;
    }

    public boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

        return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
            (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
    }

    public int hashCode() {
        return hash ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public String toString() {
        return key.toString()+"="+value.toString();
    }
}

HashTable有如下四个构造方法:

// 参数指定了HashTable初始化时的容量以及负载因子
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                            initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
    threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}

// 参数指定了HashMap初始化时的容量,负载因子默认为0.75
public Hashtable(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0.75f);
}

// 无参构造方法,默认的初始化容量为11,负载因子默认为的0.75
public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}

// 根据其他Map来创建HashTable,负载因子为0.75
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
    putAll(t);
}

我们下面来看HashTable的几个关键方法:put方法、get方法和remove方法。

put(K key, V value)方法

public synchronized V put(K key, V value) {
    // 若插入元素的value为null则抛出NullPointerException异常
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

    // Makes sure the key is not already in the hashtable.
    Entry<?,?> tab[] = table;
    // 计算key的hashcode
    int hash = key.hashCode();
    // 计算key在table数组中的下标
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
    // 若数组对应下标不为null,则表明发生了哈希冲突
    for(; entry != null ; entry = entry.next) {
        // 若链表中已经存在键值为key的节点,则将key对应的value替换
        if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
            V old = entry.value;
            entry.value = value;
            // 返回旧的value
            return old;
        }
    }

    // 将元素添加到对应下标的链表中
    addEntry(hash, key, value, index);
    return null;
}

从上面的源码中我们可以看出,HashTable的key和value都不可以为null,若value为null,则程序会直接抛出NullPointerException异常,若key为null,则在计算key的hashcode时,也会抛出NullPointerException异常。

若链表中没有找到键值为key的节点,则通过addEntry方法将键值对添加到HashTable中:

private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
    // HashTable的结构修改次数加1
    modCount++;

    Entry<?,?> tab[] = table;
    // 若节点个数 >= 阈值,则通过rehash()方法进行扩容操作
    if (count >= threshold) {
        // Rehash the table if the threshold is exceeded
        rehash();

        tab = table;
        hash = key.hashCode();
        // 扩容之后,计算节点对应的新下标
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }

    // Creates the new entry.
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
    // 将节点插入到链表的表头
    tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    // 节点数目加1
    count++;
}

若节点个数 >= 阈值,则通过rehash()方法进行扩容操作,我们来看一看rehash()方法:

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protected void rehash() {
    int oldCapacity = table.length;
    Entry<?,?>[] oldMap = table;

    // 计算新的容量newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1,即新容量 = 旧容量 * 2 + 1
    int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
    // 若新容量大于MAX_ARRAY_SIZE,MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
        // 若旧容量等于MAX_ARRAY_SIZE,则直接返回
        if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
            // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
            return;
        // 将新容量设置为MAX_ARRAY_SIZE
        newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    // 创建新的Entry数组
    Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

    modCount++;
    // 计算threshold
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    table = newMap;

    // 将旧数组的节点复制到新Entry数组中,i为数组下标
    for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
        // old为数组下标对应的链表节点
        for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
            Entry<K,V> e = old;
            old = old.next;

            // 重新计算节点的下标
            int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
            // 将节点插入到新数组中
            e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
            newMap[index] = e;
        }
    }
}

get(Object key)方法

public synchronized V get(Object key) {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    // 计算key的hashcode
    int hash = key.hashCode();
    // 计算key对应的数组下标
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 遍历数组下表对应的链表
    for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        // 找到匹配的节点,直接返回
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return (V)e.value;
        }
    }
    // 返回null
    return null;
}

remove(Object key)方法

public synchronized V remove(Object key) {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    // 计算key的hashcode
    int hash = key.hashCode();
    // 计算key对应的数组下标
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
    // 遍历数组下表对应的链表,找到对应节点并删除
    // 因为是单链表,因此要保留待删节点的前一个节点,才能有效地删除节点
    for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}

HashTable其他相关方法

因为HashTable的key和value都不可以为null,所以,判断一个key在HashTable中是否存在,可以用get(Object)方法的返回值是否为null来判断,同时,也可以用containsKey(Object)方法来判断,该方法与get(Object)方法很相似

public synchronized boolean containsKey(Object key) {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    // 计算key的hashcode
    int hash = key.hashCode();
    // 计算key对应的数组下标
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 遍历数组下表对应的链表
    for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        // 找到匹配的节点,返回true
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return true;
        }
    }
    // 返回false
    return false;
}

clear()方法

// 删除HashTable中所有的键值对
public synchronized void clear() {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    modCount++;
    for (int index = tab.length; --index >= 0; )
        // tab[index] = null,表明JVM可以对节点的内存进行回收,同时tab也不再拥有其内存空间
        tab[index] = null;
    count = 0;
}

HashTable中的modCount的作用这里不再解释,可以参考这篇博客

HashTable与HashMap的主要异同点

  • 它们都是通过哈希表来实现的,而且都是通过链表来解决哈希冲突的,但是HashMap在链表达到一定长度之后,会将其转化为红黑树。
  • 它们计算节点哈希值的方式不同,若key的hashcode为h,则HashMap通过h ^ (h >>> 16)来计算节点的哈希值,而HashTable则将h作为节点的哈希值。
  • 它们计算节点对应数组索引下标的方式也不同,HashMap通过haseCode & (capacity - 1)是用来计算节点对应的数组下标,HashTable通过(hashCode & 0x7FFFFFFF) % capacity来计算节点对应的数组下标。hashCode & 0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值。
  • HashTable的默认容量为11,而HashMap默认容量为16,Hashtable不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。但是,它们的默认负载因子都是0.75。
  • Hashtable扩容时,会将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,会将容量变为原来的2倍。
  • Hashtable中key和value都不允许为null,而HashMap中key和value都允许为null(key只能有一个为null,而value则可以有多个为null)。若Hashtable中的key或者value为null,则程序运行时会抛出NullPointerException异常。
  • HashTable中的大部分的方法都被synchronized修饰,所以HashTable是线程安全的,可以用于多线程环境中,而HashMap则不行。

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