Unity3d 图片切割

最近碰到做一个需要切割图片的游戏,先说下基本思想。

先使用Texture2D.GetPixels将图片按你需要的块取得相应块的颜色Color[]值,

然后生成相应的Texture2D图片,

再将Texture2D图片给相应的模型的纹理贴图中,用renderer.material.mainTexture属性.

附件在去资源下载的地方,然后搜索Unity3d 图片切割就能搜到了.

或者直接去这个链接:http://download.csdn.net/source/2674909

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