基于UDP(面向无连接)的socket编程

TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议。实际上,它包括上百个功能的协议。

套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式。

套接字分为三类;

流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。

数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的。它使用的数据报协议是UDP。

原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。

基于UDP的服务器端流程

  1. 创建套接字(socket)
  2. 将套接字和IP地址、端口号绑定在一起(bind)
  3. 等待客户端发起数据通信(recvfrom/recvto)
  4. 关闭套接字

基于UDP的客户端流程

  1. 创建套接字(socket)
  2. 向服务器发起通信(recvfrom/recvto)
  3. 关闭套接字

基于UDP的socket编程流程图

基于UDP的socket编程不需要设置监听和发起/接收请求,可以直接相互通信,流程如下: 

这里写图片描述

UDP的发送函数sendto()和接收函数 recvfrom():

1.sendto():

int ret = recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,0, struct sockaddr *to , int fromlen);  

第一个参数为服务端的udp监听套接字

第二个参数为发送数据的缓冲区

第三个参数为缓存区的大小

第四个参数一般为0;

第五个参数一般为:记录地址信息,ip信息的结构体 。

第六个参数为:第五个参数的大小。

返回值:成功返回实际发送出去的信息的字节数,失败返回-1

2.recvfrom():

int ret = recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,0, struct sockaddr *from,socket_t *fromlen);  

第一个参数为服务端的udp监听套接字

第二个参数为接收数据的缓冲区

第三个参数为缓存区的大小

第四个参数一般为0;

第五个参数一般为:记录地址信息,ip信息的结构体 。

第六个参数为:第五个参数的大小,取地址。

返回值:成功返回接收到的信息的字节数,失败返回-1

//socket udp 服务端
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>

int main()
{
    //创建socket对象
    int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    //创建网络通信对象
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family =AF_INET;
    addr.sin_port =htons(1324);
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

    //绑定socket对象与通信链接
    int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
    if(0>ret)
    {
        printf("bind\n");
        return -1;

    }
    struct sockaddr_in cli;
    socklen_t len=sizeof(cli);

    while(1)
    {
        char buf =0;
        recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,&len);
        printf("recv num =%hhd\n",buf);

        buf =66;
        sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,len);

    }
    close(sockfd);

}
//socket udp 客户端
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>

int main()
{
    //创建socket对象
    int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    //创建网络通信对象
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family =AF_INET;
    addr.sin_port =htons(1324);
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143");

    while(1)
    {
        printf("请输入一个数字:");
        char buf=0;
        scanf("%hhd",&buf);
        sendto(sockfd,&buf,
        sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));

        socklen_t len=sizeof(addr);
        recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,&len);

        if(66 ==buf)
        {
            printf(" server 成功接受\n");
        }
        else
        {
            printf("server 数据丢失\n");
        }

    }
    close(sockfd);

}
#ifndef _MYHEAD_H_
#define _MYHEAD_H_
 
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/stat.h>
#include <dirent.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/sem.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <poll.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
 
 
#endif

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