基于TCP(面向连接)的socket编程

版权声明:瞎几把写 https://blog.csdn.net/weixin_43184615/article/details/84068914

基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());

4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一连接请求;

7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

创建一个Win32 Console Application类型的应用程序,进一步选择空项目。
在源文件下创建一个空的cpp文件。

#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>

//支持Windows Sockets 1.1版本
void main()
{
	/*加载套接字库*/
	WORD wVersionRequested;// 所使用套接字的版本号
	WSADATA wsaData; // 存储套接字版本的有关信息
	int err;
    
	wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1); // 请求版本号,高位和低位字节均为1

	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0){      //返回值为0表示成功,不为0则报错
		return;
	}

	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
		HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1){
		WSACleanup(); //如果高位或低位字节不为1,即不是我们所请求的版本,则终止对套接字的使用
		return;
	}

	/*创建用于监听的套接字*/
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// TCP/IP协议的套接字只能是AF_INET,
	                                                 // 流式套接字,第三个参数设为0则自动选择合适的协议

	/* 绑定套接字 */
	SOCKADDR_IN addrSrv;// 服务器地址信息,使用SOCKADDR_IN 代替SOCKETADD, 结构体的大小相等,可强制转换
	
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //设定地址,将主机字节顺序转换为网络字节顺序
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000); // 指定端口,使用1024以上的端口号,用htons函数转换为网络字节序

	// 将监听套接字绑定到本地地址和端口上
	bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

	//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求
	listen(sockSrv, 5);  //等待连接的最大长度设为5

	/* 等待客户到来并接收发送数据 */
	SOCKADDR_IN addrClient; // 接收客户地址信息缓冲区
	int len = sizeof(SOCKADDR);

	while (1)
	{
		// 等待接收客户连接请求,并返回"连接套接字",利用这个套接字实现通信
		SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
		char sendBuf[100];
		sprintf_s(sendBuf, "Welcome %s to http://www.sunxin.org", //用sprintf向数组输入客户端的地址
			inet_ntoa(addrClient.sin_addr));                    //inet_ntoa用于格式化客户端的地址

		// 发送数据,多加一个长度是字符串结束符
		send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
		char recvBuf[100];
        // 接收数据
		recv(sockConn, recvBuf, 100, 0); 
		//打印接收的数据
		printf("%s\n", recvBuf);
		//关闭套接字
		closesocket(sockConn);
	}
	
}

客户端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服务器发出连接请求(connect());

3:和服务器端进行通信(send()/recv());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>

void main()
{
	//加载套接字库
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;

	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

	err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
		return;

	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
		HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1){
		WSACleanup(); //如果高位或低位字节不为1,即不是我们所请求的版本,则终止对套接字的使用
		return;
	}

	//创建套接字
	SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	SOCKADDR_IN addrSrv;  // 定义地址结构体变量,并对其成员赋值
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //采用本地回路地址进行测试
	//inet_addr将点分十进制表示的IP地址转换为u_long类型
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);

	//向服务器发出连接请求
	connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

	//接收数据
	char recvBuf[100];
	recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
	printf("%s\n", recvBuf);
	//发送数据
	send(sockClient, "This is gufan", strlen("This is gufan") + 1, 0);
	//关闭套接字
	closesocket(sockClient);
	WSACleanup();

	system("pause");
}

此外,还要为两个工程文件都添加ws2_32.lib库,方法:工程—属性—链接器—输入—附加依赖项。

调试的时候先启动服务器,再右键客户端的工程—调试—启动新实例。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43184615/article/details/84068914