1. const常量的判别准则
(1)只有用字面量初始化的const常量才会进入符号表,是真正意义上的常量,例如:const int a = 2; // a是真正意义上的常量
(2)使用其他变量初始化的const常量任然是只读变量,例如:
int x = 1;
const int y = x; // y是只读变量
(3)被volatitle(volatile告诉编译器所修饰的变量是随时可能发生变化的)修饰的const常量不会进入符号表,它仅仅告诉编译器该const常量不能出现在赋值号的左边
(4)在编译期间不能直接确定初始值的const标识符,都被作为只读变量处理
2. const引用类型与初始化变量的类型
(1)类型相同:初始化变量成为只读变量
(2)类型不同:生成一个新的只读变量
示例:
const int x = 1; //const常量x
const int& rx = x; //rx是只读变量
int& nrx = const_cast<int&>(rx); //去除rx的只读属性,nrx成为普通变量
nrx = 5;
printf("x = %d\n", x);
printf("rx = %d\n", rx);
printf("nrx = %d\n", nrx);
printf("&x = %p\n", &x);
printf("&rx = %p\n", &rx);
printf("&nrx = %p\n", &nrx);
volatile const int y = 2;
int* p = const_cast<int*>(&y);
*p = 6;
printf("y = %d\n", y);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("p = %p\n", p);
const int z = y;
p = const_cast<int*>(&z);
*p = 7;
printf("z = %d\n", z);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("p = %p\n", p);
char c = 'c';
char& rc = c;
const int& trc = c; //类型不同,trc成为一个新的只读变量,
//改变了rc跟trc没有半毛钱关系
rc = 'a';
printf("c = %c\n", c);
printf("rc = %c\n", rc);
printf("trc = %c\n", trc);
编译结果:
2. 引用的疑问
本质:
(1)指针是一个变量
①指针的值是一个内存地址,不需要初始化,可以保存不同的地址
②通过指针可以访问对应内存地址中的值
③指针可以被const修饰成为常量或者只读变量
(2)引用只是一个变量的新名字
①对引用的操作(赋值,取地址等)都会传递到代表的变量上
②const引用使其代表的变量有只读属性
③引用必须在定义时初始化,之后无法代表其他变量
从不同角度看
(1)从使用c++语言的角度看
①引用与指针没有任何关系
②引用是变量的新名字,操作引用就是操作对应的变量
(2)从c++编译器角度看
①为了支持新概念,“引用”必须要一个有效的解决方案
②在编译器内部,使用指针常量来实现
③“引用”在定义时必须初始化
(3)在项目开发中
①进行c++代码编程时,直接站在使用的角度看待引用,与指针毫无关系,引用就是变量的别名
②进行c++代码调试分析时,可以焦虑站在c++编译器的角度看待问题
例如:
#include <stdio.h>
int a = 1;
struct SV
{
int& x;
int& y;
int& z;
};
int main()
{
int b = 2;
int* pc = new int(3);
SV sv = {a, b, *pc};
int& array[] = {a, b, *pc}; // &array[1] - &array[0] = ?
printf("&sv.x = %p\n", &sv.x);
printf("&sv.y = %p\n", &sv.y);
printf("&sv.z = %p\n", &sv.z);
delete pc;
//看上面这段代码,引用初始化结构体变量是正确的,那么初始化引用数组也应该正确的
//但是从编译器的角度看,数组的地址空间应该相邻固定空间大小,但是引用数组的地址空间是不相邻的
return 0;
}
编译结果:
结论:c++不支持引用数组,要牢记!!!