二十二、经典问题解析二

1、关于析构的疑问

单个对象创建时构造函数的调用顺序:

  1. 调用父类的构造过程
  2. 调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
  3. 调用类自身的构造函数

析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反

#include <stdio.h>

class Member
{
    const char* ms;
public:
    Member(const char* s)
    {
        printf("Member(const char* s): %s\n", s);
        ms = s;
    }
    ~Member()
    {
        printf("~Member(): %s\n", ms);
    }
};

class Test
{
    Member mA;
    Member mB;
public:
    Test() : mB("mB"), mA("mA")
    {
        printf("Test()\n");
    }
    ~Test()
    {
        printf("~Test()\n");
    }
};

Member gA("gA");

int main()
{
    Test t;

    return 0;
}

/*构造
gA
mA
mB
Test()
析构
~Test()
mB
mA
gA
*/

关于析构

对于栈对象和全局对象,类似于入栈和出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!!

堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!!

2、关于const对象的疑问

const关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?

  • const关键字能够修改对象

  • const修饰的对象为只读对象

  • 只读对象的成员变量不允许被改变

  • 只读对象是编译阶段的概念,运行时无效

C++中的const成员函数

  • const对象只能调用const成员函数
  • const成员函数中只能调用const成员函数
  • const成员函数中不能直接改写成员变量的值

const成员函数的定义:

Type ClassName::function(Type p) const

类中的函数声明与实际函数定义中都必须带const关键字

#include <stdio.h>

class Test
{
    int mi;
public:
    int mj;
    Test(int i);
    Test(const Test& t);
    int getMi() const;
};

Test::Test(int i)
{
    mi = i;
}

Test::Test(const Test& t)
{
    // 对象引用,加上了const,使对象t的引用加上了只读属性
    // 只能调用const成员函数
    //t.getMi();
    
    t.mi; // 直接访问了private成员
}

int Test::getMi() const
{
    //mi = 20;  // const成员函数不能更改成员变量的值 err
    return mi;
}

int main()
{
    const Test t(1);
    // const修饰对象,只读对象,所对应的成员变量的值不可直接改变
    // t.mj = 100;      // mj是一个只读变量了,err

    printf("t.getMi() = %d\n", t.getMi());
    // getMi()不能被调用
    // 只读对象,只能调用const成员函数


    return 0;
}

3、关于类成员的疑问

成员函数和成员变量都是隶属于具体对象吗?

从面向对象的角度:

  • 对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成

从程序运行角度:

  • 对象由数据和函数构成
    • 数据可以位于栈、堆和全局数据区
    • 函数只能位于代码段

结论:

  • 每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
  • 所有的对象共享类的方法(成员函数)
  • 方法能够直接访问对象的属性
  • 方法中隐藏参数 this 用于指代当前对象

成员函数怎么分辨不同对象呢? ---> this指针,代表当前调用这个函数的对象

#include <stdio.h>

class Test
{
    int mi;
public:
    int mj;
    Test(int i);
    Test(const Test& t);
    int getMi();        //  成员函数只有一套,对象共享这个函数
    void print();
};

Test::Test(int i)
{
    mi = i;
}

Test::Test(const Test& t)
{
    mi = t.mi;
}
    
int Test::getMi()
{
    return mi;
}

void Test::print()
{
    printf("this = %p\n", this);    // 将this指针打印出来
}

int main()
{
    Test t1(1);
    Test t2(2);
    Test t3(3);
    
    printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
    printf("&t1 = %p\n", &t1);  // 打印t1的地址值
    t1.print(); // 打印t1的this指针值
    /*结果:
        t1.getMi() = 1
        &t1 = 0xbf85da68
        this = 0xbf85da68
    */
    // this 指针指向当前指针
    
    printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
    printf("&t2 = %p\n", &t2);
    t2.print();
    
    printf("t3.getMi() = %d\n", t3.getMi());
    printf("&t3 = %p\n", &t3);
    t3.print();
    
    return 0;
}

成员函数只有一套,成员函数能够直接访问对应类的成员变量

// 所以在这个拷贝构造函数中可以访问成员变量
Test::Test(const Test& t)
{
    mi = t.mi;
}

4、小结

对象的析顺序与构造顺序相反

const关键字能够修饰对象,得到只读对象

只读对象只能调用const成员函数

所有对象共享类的成员函数

隐藏的this指针用于表示当前对象

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转载自www.cnblogs.com/chenke1731/p/9703515.html