实现摄像机跟随物体

这里主要是从人物的背后跟随的。

首先新建一个C#脚本,命名(根据自己习惯定),然后把以下代码粘贴进去,保存:

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class gensui : MonoBehaviour {

    public Transform player;




    


    void Update()
    {
        
        Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(player.position - transform.position);
        transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, Time.deltaTime * 3f);
    }
}

接着把上面的这个脚本挂载到摄像机上。

然后把摄像机拖拽到要移动的物体上,

运行游戏后,摄像机就可以从人物背后跟随人物了。

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转载自www.cnblogs.com/heipi-1799700431/p/9236689.html