这里主要是从人物的背后跟随的。
首先新建一个C#脚本,命名(根据自己习惯定),然后把以下代码粘贴进去,保存:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class gensui : MonoBehaviour {
public Transform player;
void Update()
{
Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(player.position - transform.position);
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, Time.deltaTime * 3f);
}
}
接着把上面的这个脚本挂载到摄像机上。
然后把摄像机拖拽到要移动的物体上,
运行游戏后,摄像机就可以从人物背后跟随人物了。