Unity—背包系统(思路总括)

        这个背包系统我是跟着视频(黑暗之光)用NGUI做的,假如后面有时间的话我会自己用UGUI做一个。

        大概介绍一下效果吧:按键模拟拾取物品,物品会放在背包的方格中,显示物品数量,鼠标移到物品上会显示物品信息,实现拖拽(判定拖拽到的位置)。

大概思路如下:

1、搭建背包UI(手动搭建)

2、使用txt文件存储物品信息(注意各项存储顺序)

3、创建脚本从txt文件中读取物品信息

4、模拟拾取物品,根据txt文件创建图标到背包的格子中

5、显示物品的数量

6、实现拖拽图标的功能

7、显示物品信息

        大致的思路如上,具体的细节在后面的博客中再进行详细的介绍。

下载地址:GitHub链接 (可以只下载里面导出的包,unity自己自动生成了很多东西,导致文件很大)



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转载自blog.csdn.net/a_clear_chen/article/details/80494027
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