【UE5】初识MetaHuman 创建虚拟角色

步骤

在UE5工程中启用“Quixel Bridge”插件

打开“Quixel Bridge”

点击“MetaHumans-》MetaHuman Presets UE5”

点击“START MHC”

在弹出的网页中选择一个虚幻引擎版本,然后点击“启动 MetaHuman Creator”

等待一段时间后,在如下页面点击选择一个人物模板

点击“创建所选”

调整面部、毛发、身体等选项

编辑好后在“My MetaHumans UE5”中找到我们自己编辑的人物

点击“DownLoad”,需要一段时间来下载

下载完成:

点击“Add”

提示缺少插件,点击启用缺少的插件

此时发现项目浏览器中已经创建好我们所需的资源

将资源拖到场景中,如下

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转载自blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/134924850