SpringBoot集成activeMQ项目实例(一)

    JMS是J2EE中重要的一个规范,这个规范在企业级应用中的应用十分广泛,在做实例之前先简单介绍下JMS的基本概念和它的模式、应用场景、消息的消费。

    1.基本概念:

            JMS是java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS服务进行异步的消息传输。

    2.消息模式:

            两种模式:Point to Point(点对点)/Publish/Subscribe(发布/订阅)

    3.P2P模式:

            (1).p2p模式图:


            (2).涉及到的概念:

                    1.消息队列(Queue)

                    2.发送者(Sender)

                    3.接收者(Receiver)

                    4.每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

             (3).P2P的特点:

                    1.每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);

                    2.发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列;

                    3.接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功。

    使用场景在当你需要发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。

    4.Pub/Sub

            (1).Pub/Sub模式图

            (2).涉及到的概念

                        1.主题(Topic)

                        2.发布者(Publisher)

                        3.订阅者(Subscriber)

                            客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

             (3).Pub/Sub的特点                      

                        1.每个消息可以有多个消费者

                        2.发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。

                        3.为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

    如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。

    5.消息的消费

            在JMS中,消息的产生和消息是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
            ○ 同步
            订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞
            ○ 异步

            订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。

    6.JMS编程模型

            (1) ConnectionFactory

              创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。

            (2) Destination

            Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。

            所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。

            (3) Connection

            Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。

            (4) Session

            Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。

            (5) 消息的生产者

            消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

            (6) 消息消费者

            消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。

            (7) MessageListener

           消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

    7.企业消息系统的好处

            (1).提供消息灵活性

            (2).松耦合

            (3).异步性


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41843053/article/details/80769720