用编程删除多余的 ZBrush 模型

在 ZBrush 中,模型的管理和编辑是非常重要的。如果你需要删除多余的模型,可以通过编程的方式来实现。下面是一个详细的教程,演示如何使用编程语言来删除多余的 ZBrush 模型。

首先,我们需要选择一种编程语言来与 ZBrush 进行交互。ZBrush 提供了 ZScript 脚本语言,它是专门为与 ZBrush 进行交互设计的。我们可以使用 ZScript 脚本语言来编写删除多余模型的脚本。

以下是一个使用 ZScript 脚本语言删除多余模型的示例代码:

// 打开 ZBrush
[IButton, "DeleteExtraModels", "删除多余模型",
    // 获取当前工具
    [VarSet, currentTool, [IGet, Tool:Current Tool]],
    
    // 获取工具列表
    [VarSet, toolList, [ToolGetList]],
    
    // 遍历工具列表
    [Loop, [IGet, toolList],
        // 设置当前工具
        [ISet, Tool:Current Tool, [ToolGetItem, [Val, #index]]],
        
        // 获取当前子工具列表
        [VarSet, subToolList, [IGet, Tool:Sub Tool:SubTool List]],
        
        // 遍历子工具列表
        [Loop, [IGet, subToolList],
            // 设置当前子工具
            [ISet, Tool:Sub Tool:Current SubTool, [Val, #index]],
            
            // 判断是否为多余模型
            [If, [IGet, Tool:Geometry:Vertex

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