从小模型到大制作,zbrush的用途大盘点

由于ZBrush用于为电影,视频游戏和特殊效果创建高分辨率3D模型,因此您看到该程序中包含美术作品的机会非常高。

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ZBrush是全世界专业电影和视频游戏工作室的通用工具。ZBrush艺术家还受雇于高等教育,市场营销以及任何需要高级3D动画和效果的地方。

PC和下一代游戏机上的大多数3A游戏在其动画制作流程中都使用ZBrush。通过使用ZBrush,当今的游戏工作室可以在不增加开发时间的情况下,在次要角色中添加更多细节并创建精致的世界。ZBrush的这些功能使“战神”和“刺客信条”等游戏受益匪浅。

不仅如此,ZBrush在电影制片厂中也很受欢迎,它甚至因革新特效而获得了学院奖。
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它的易用性使艺术家能够在几天甚至几小时内将导演的需求变为现实,从而增加了效率并增强了实际的效果。因为它包含2D绘画和3D雕刻工具的最新融合,所以ZBrush非常适合概念艺术家。借助模拟现实世界媒体的内置画笔和可让您实时塑造对象的动态建模工具,所以这就不难理解为什么ZBrush会如此受欢迎了。

艺术家可以在他们的模型上达到狂热的表面细节水平,从而使其成为游戏或电影画龙点睛的绝佳程序。诸如皮肤毛孔或鱼尾纹之类的细节可以相对轻松地刷入3D对象的表面。

像《星际迷航》,《指环王》,《加勒比海盗》等电影都利用ZBrush将真实效果与虚拟效果融合在一起,从而获得无缝的体验。

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尽管ZBrush广受欢迎,但对于小型工作室和独立艺术家来说,这款软件也不是承受不起,因为它的价格也足够便宜。

自从十年前问世以来,ZBrush坚定地巩固了自己作为3D动画世界中主要软件的地位。轻松获得市场上最先进的雕刻软件,真正达到行业标准。从事动画,游戏设计,3D建模或特技效果的艺术家,早日培养其雕刻技巧是明智的。

凭借较低的学习曲线以及功能强大的2D和3D工具集,很容易看出ZBrush为何已成为从艺术爱好者到大型电影和视频游戏工作室的所有人的首选数字雕刻软件。

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转载自blog.csdn.net/Crazy_in_3Dmax/article/details/107695013