zbrush 制作麻绳

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自己记录一下过程,方面日后回查。

1、在工具面板里选择一个圆柱体:

在这里插入图片描述2、初始化中的水平细分改为30:
在这里插入图片描述
3、点击Ctrl +空白区域,生成Mask。再右边点击遮罩 - 通过Alpha生成遮罩,select = 2,Skip = 3,点击Column,最终效果如下:
在这里插入图片描述

3、为了表现麻绳的凹凸效果,找到Deformation变形工具,把Inflate缩小:
在这里插入图片描述4、取消遮罩:
在这里插入图片描述5、转换成polymesh 3d:
在这里插入图片描述
6、ctrl + d 做两次细分:
在这里插入图片描述7、再使用变形工具,调大膨胀值:
在这里插入图片描述8.选择中间的一段,作为麻绳的最小单位,之后删除低级细分,删除隐藏,最终保留部分如下:
在这里插入图片描述9、使用变形工具,扭曲Y轴:
在这里插入图片描述10 接下来制作成笔刷:
在这里插入图片描述11 新建任意测试附着模型:
在这里插入图片描述12、为了连贯的绘制,把笔触改成曲线绘制模式:
在这里插入图片描述13、绘制后发现并不是连贯的,在笔刷设置 - 修改器,把连接点和拉伸选中,效果如下:
在这里插入图片描述

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