unity3D 中各英文翻译

                             

File(文件)------               

                  New Scene         新建场景

                  Open Scene           打开场景(Ctrl + N)

                  Save Scene           保存场景( Ctrl + O)

                  Save Scene as       场景另存为…(Ctrl + S)

                  New Project         新建工程文件(Ctrl + Shift + S)

                     Open Project        打开工程文件

                  Save Project        保存工程文件

                  Build Settings       建造设置(这里指建造游戏)(Ctrl + Shift + B)

                  Build & Run          建造并运行(这里指建造游戏)(Ctrl + B)

                  Exit                退出

                        


Edit(编辑)------        

                       

                  Undo  Selection change   撤销

                  Redo            重复(Ctrl + Y)

                  Cut                剪切

                  Copy            复制

                  Paste               粘贴

                  Duplicate            复制

                  Delete              删除

                  Frame selected        当前镜头移动到所选的物体前

                  Select All           选择全部

                  Preferences           参数选择

                  Play                播放

                  Pause               暂停,中断

                  Step                步骤

                  Load selection        载入所选

                  Save selection        存储所选

                  Project settings       工程设置

                        Ren settings          渲染设置

                  Network emulation      网络仿真

                  Graphics emulation      图形仿真

                  Snap settings         对齐设置

                    

Assets (资源)-----       

                 Create                创建

                 Show in Explorer          在资源管理器中显示

                 Open                 打开(打开脚本)

                  Delete                删除

                    Open Scene Additive          载入场景

                 Import New Asset...         导入新的资源

                     Import Package...          导入资源包      

                 Export Package...          导出资源包

               Find References In Scene     查找场景中的引用

                  Select Dependencies         选择相关

                 Refresh                刷新

                 Reimport                 重新导入

                 Reimport All              重新导入所有

                 Run API Updater...            运行API更新程序

                     Open C# Project           打开C#工程

                


GameObject--------    Create Empty       创建一个空的游戏对象

(游戏对象)      Create Other     创建其他组件    

                  Center On Children子物体归位到父物体中心点  

                  Make Parent   创建子父集

                  Clear Parent  取消子父集

                  Apply Changes To Prefab 应用变更为预置

                  Move To View    移动物体到视窗的中心点  

                  Align With View      移动物体与视窗对齐

                  Align View to Selected  移动视窗与物体对齐



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转载自blog.csdn.net/xiao_YW/article/details/80728818
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