小笔记1:在Unity中导入模型后,材质被锁定后无法更改

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解决方案:

 方法1.在资源里查找到该模型,右侧inspector栏→Materials→location选择Use External Material→点击Apply导入便可以编辑

方法2.在资源里查找到该模型,右侧inspector栏→Materials→Extract Material→在Project下文件内创建文件夹→若材质丢失直接贴图

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转载自blog.csdn.net/small33/article/details/130862009
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