Daze 3d或其他模型导入Unity后睫毛问题如何解决

这个问题,其实一般不需要程序解决的

个人也是十分恐惧,突然就有问题了?后来百度了一下,才发现原来问题很简单

一开始完全没有头绪,还觉得是不是自己用了URP的原因

URP - HDRP - Built_in 更多时候是迷惑作用,差异并“”没那么大“”

  • 影响导入Model

  • 影响写Shader

  • 影响整合Shader

(如上图)突然发现貌似就是+一个透明的transparent shader即可

  1. 未必需要上图,其实任何一种Shader即可(前提是模型和UV要能对上)

  1. 睫毛的Shader一般同头发Shader,贴图也共用

最终结果

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转载自blog.csdn.net/avi9111/article/details/128850449
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