区块链游戏的革命(一)

伴随着以太坊区块链的火爆,诞生了各式各样的dapp(decentralized Application)。核心数据的存储与交互都是依靠分布式的区块链,完全区别于从前服务器—客户端的模式。

 2018年的上半年,平均每天就会有5dapp诞生。


Dapp一栏


      在这一系列的dapp中,各类游戏让人印象深刻。而迷恋猫游戏无疑是最成功的的一款。运行在以太坊上的迷恋猫游戏(CryptoKitties)在2017年末曾经引起了以太坊网络的堵塞,导致当时大量的交易得不到确认。从此为我们打开了区块链+游戏的大门。


迷恋猫市场

 

    最近火爆的游戏cryptocountries,它是一款收藏国家的游戏,当下一个买家从你的手上购买国家的时候,你就可以获得20%的利润。而平台会赚取2%-5%的利润。我们目睹了中国这个国家从最初的3Ether在短短的1小时内就变为了200Ether,在第二天早上就变为了639Ether,按照当前的市场价值,其价值超过百万。现在的拥有者为JOCY LOVE艾玲曾这个兄弟,他还等待着割别人的“韭菜”。这个简单的击鼓传花游戏让我们看到了人性疯狂的一面,再仔细看看排名前列的都是东南亚的国家,连朝鲜都排在了第五位。


Cryptocountries4


朝鲜

   

再对比一下美国和欧洲的一些国家:



    这对东南亚国家的疯狂读者会有什么启示呢?这是不是一个分析国家和地域文化差异很好的材料呢?

 

    人似乎生来就是游戏的动物,即便是最简单的筛子游戏也能牵动人类的神经。


史前人类用关节骨制作的游戏

 

    下面这个很火的赌博游戏,你可以自己设置自己押注的以太币和赢得概率,从而在赢下游戏之后获取相应的回报。



EtheRoll赌博


      运行在以太坊之上的智能合约,似乎为赌博游戏提供了天然的土壤。由于在区块链之上的代码可以被所有人验证,意味着你的赌博逻辑是公开透明的,我能明确平台到底有没有作弊,抽走了多少提成。中心化的平台不再是一个黑箱,认为平台有猫腻的困惑完全将会被打消,为游戏行业迎来了新的变革,我们有理由相信区块链带给游戏行业的巨大变革。

     但是区块链带给游戏的冲击还远远不止于此。请关注下一篇文章


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