配置VS2015环境以使用Open3D v.版本库:点云处理

配置VS2015环境以使用Open3D v.版本库:点云处理

Open3D是一个强大的开源库,用于处理点云数据和三维几何图形。本文将介绍如何在Visual Studio 2015中配置Open3D,并演示一些基本的点云处理操作。

步骤一:下载Open3D源代码

首先,我们需要从Open3D的官方GitHub存储库中下载源代码。打开浏览器并访问https://github.com/intel-isl/Open3D/releases。找到与您的Visual Studio版本兼容的最新发行版,然后下载并解压缩代码。

步骤二:配置Visual Studio项目

  1. 打开Visual Studio 2015并创建一个新的空项目。
  2. 在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称并选择“属性”。
  3. 在属性窗口中,选择“VC++目录”选项卡。
  4. 点击“包含目录”,然后添加Open3D源代码文件夹的路径。
  5. 点击“库目录”,然后添加Open3D源代码文件夹中lib文件夹的路径。

步骤三:配置项目属性

  1. 在属性窗口中,选择“C/C++”选项卡。
  2. 点击“常规”,然后将“附加包含目录”设置为Open3D源代码文件夹的路径。
  3. 点击“代码生成”,将“运行库”设置为“多线程调试(/MTd)”。

步骤四:添加示例代码

接下来,我们将添加一些示例代码以演示Open3D的基本功能。在项目中创建一个新的.cpp文件,并将以下代码复制到文件中:

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转载自blog.csdn.net/update7/article/details/131999825