姿态估计4-00:voxelpose(多视角3D人体姿态估算)-目录-史上最新无死角讲解

接下来,我会为大家无死角的解析 voxelpose(多视角3D人体姿态估算),之前的文章,如下(以下是我工作的所有项目,每一个项目都是,我都做了百分百的详细解读,随着项目增多,为了方便不臃肿,所以给出以下链接)文末附带 公 众 号 − \color{blue}{公众号 -} 海 量 资 源 。 \color{blue}{ 海量资源}。

视觉工作项目-为后来的你,提供一份帮助!

我相信,关于voxelpose(多视角3D人体姿态估算) 的讲解,我的这一系列博客或许不是国内最早的,但是肯定是最详细的,该网络对应的论文题目为:
VoxelPose: Towards Multi-Camera 3D Human Pose Estimation in Wild Environment (ECCV 2020 Oral)

如 果 本 人 代 码 修 改 了 很 多 , 在 最 后 一 个 章 节 , 我 会 公 布 我 修 改 之 后 的 源 码 \color{red}{如果本人代码修改了很多,在最后一个章节,我会公布我修改之后的源码}
废话就不多说了,我们直接开始吧!

(01)姿态估计4-01:voxelpose(多视角3D人体姿态估算)-资源下载(前奏准备):https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/109893477

(02)姿态估计4-02:voxelpose(多视角3D人体姿态估算)-官方数据训练测试,环境搭建等https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/109894055

暂时空出论文翻译的03,04两个章节,等我分析完源码,再回过头来为大家翻译

(03)姿态估计4-03:voxelpose(多视角3D人体姿态估算)-白话给你讲论文-翻译无死角-1:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/109898443#comments_13937613

(05)姿态估计4-05:voxelpose(多视角3D人体姿态估算)-cfg文件注释-持续修改更新:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/110262622

(06)姿态估计4-06:voxelpose(多视角3D人体姿态估算)-源码无死角解析(1)-训练代码总览:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/110262897

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