图像基本的形态学:腐蚀与膨胀(Erosion 与 Dilation) 的实现方式。
膨胀效果: 图片更亮,更白了
腐蚀效果: 图片更暗,更暗了
先膨胀再腐蚀还可以起到消除噪声的效果(图片中小黑点不见了)
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一、腐蚀 cv2.erode
腐蚀会把图像周围轮廓扩大,看着像是被水泡了。
作用:
可以消除白噪点,让图像连起来。
语法:
img = cv2.erode(img, kernel, 1);
参数1: img 需要腐蚀的图片
参数2: kernel 腐蚀内核,内核越大腐蚀效果越明显
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (3, 3)); //一个 3 x 3 的矩形内核
内核的形状,有三种形状可以选择
矩形:MORPH_RECT;
交叉形:MORPH_CROSS;
椭圆形:MORPH_ELLIPSE;
参数3: 1 腐蚀的次数
完整代码:
import cv2
# 读取图片。
img = cv2.imread("007.jpeg");
# 创建 3x3 矩形内核
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (3,3));
# 腐蚀
img = cv2.erode(img, kernel, 1);
# 显示图像
cv2.imshow("title", img);
# 进程不结束,一直保持显示状态
cv2.waitKey(0);
#销毁所有窗口
cv2.destroyAllWindows();
二、膨胀 cv2.dilated
可理解为腐蚀的反向处理。
作用:
主要应用在去除白噪声, 一般先腐蚀再膨胀可以消除图片的白噪声的效果。
语法:
img = cv2.dilate(img, kernel, 1);
参数1: img 需要腐蚀的图片
参数2: kernel 膨胀内核,内核越大膨胀效果越明显
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (3, 3)); //一个 3 x 3 的矩形内核
内核的形状,有三种形状可以选择
矩形:MORPH_RECT;
交叉形:MORPH_CROSS;
椭圆形:MORPH_ELLIPSE;
参数3: 1 膨胀的次数
完整代码:
import cv2
# 读取图片。
img = cv2.imread("007.jpeg");
# 创建 3x3 矩形内核
kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (3,3));
# 膨胀
img = cv2.dilate(img, kernel, 1);
# 显示图像
cv2.imshow("title", img);
# 进程不结束,一直保持显示状态
cv2.waitKey(0);
#销毁所有窗口
cv2.destroyAllWindows();
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(不断更新完善中)