力扣883 c++

力扣883 c++

求三个面的投影面积
定义res, cowMax,rowMax
在这里插入图片描述
两重循环,逐行扫描的过程中:

  1. 俯视图
    如果grid[i][j]不为零,证明在俯视图上有一个方块。

  2. 主视图
    在i值的每一轮循环中,记录下rowMax,该值由原rowMax和当前grid[i][j]中的最大值确定。
    举个例子:
    当i=0时,即在最左侧一竖排,j =0 grid=1,j=1,grid=2,j=2,grid=3,(这三个都不为0,在俯视图都有方块)
    rowMax由1更新为2更新为3,所以主视图第一列有三个方块。

  3. 侧视图
    代码巧妙之处在于确定grid[i][j]的值,随即访问grid[j][i]的值。这是对每一列遍历举个例子:
    当i= 0,j=0,1,2
    grid[j][i] =>grid[0][0]=1 grid[1][0]=0 grid[2][0]=0
    所以j=0的colMax是1即为侧视图的第一列为一个方块。

注意变量更新:
rowMax colMax不能累计,在每一轮i扫描结束后,把主视图和侧视图都加到最终结果上。
开始新一轮扫描时,rowMax和colMax清零重新计算新一行和新一列的投影方块。

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Solution {
public:
    int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int res = 0; //存放最终投影结果
        int N = grid.size(); //网格的边长

        for (int i = 0; i < N; i++) {
            int colMax = 0;
            int rowMax = 0;
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                if (grid[i][j])++res; //俯视图的方块个数
                rowMax = max(rowMax, grid[i][j]); //侧视图的方块个数
                colMax = max(colMax, grid[j][i]);//主视图的方块个数
            }
            res += rowMax + colMax;
        
        }
        return res;
    }
};

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转载自blog.csdn.net/Aaaha_jasper/article/details/118878472
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