cocos 实现地图的灰度化

 

今天做地图, 要实现地图的灰度化, 想了一想还是用遮罩层来做吧


auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");

    Size size = rootNode->getContentSize();

    auto layer =LayerColor::create(Color4B(0, 0, 0,120));
    layer->setContentSize(size);
    layer->setPosition(0, 0);



    addChild(rootNode,1);
    addChild(layer, 2);

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转载自blog.csdn.net/u014660247/article/details/71408622