仿射变换和变换矩阵

一、2D图像的仿射变换

仿射变换包括 平移、旋转、错切、放缩(各向同性和各向异性)

欧式变换(刚体变换)包括 平移和旋转

相似变换包括平移、旋转、放缩(各向同性)

相似变换矩阵有4个自由度 s,θ,tx,ty:

仿射变换矩阵有6个自由度:

  • 所有变换矩阵只需关注一点:坐标系的变化,即基向量和原点的变化
  • 坐标系变化到哪里,坐标系中的所有点也跟着做同样的变化

参考:

https://www.cnblogs.com/shine-lee/p/10950963.html

二、3D图像的仿射变换

2d变换矩阵推广到3d,其他变换矩阵推广较为简单,只介绍旋转变换矩阵和错切变换矩阵

绕x轴旋转:

 

绕y轴旋转: 

 绕z轴旋转:

错切变换矩阵:

\begin{pmatrix} 1 & tan\gamma_{x}^{y} & tan\epsilon _{x}^{z} \\ tan\alpha_{y}^{x} & 1 & tan\theta _{y}^{z}\\ tan\beta_{z}^{x} & tan\delta _{z}^{y} & 1 \end{pmatrix}

参考:

 3D仿射变换矩阵推导_l491337898的博客-CSDN博客_三维仿射变换

【深度好文】3D坐标系下的点的转换矩阵(平移、缩放、旋转、错切) - 知乎 (zhihu.com) 

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转载自blog.csdn.net/qq_41021141/article/details/126126253