人体建模--骨骼--maya--unity人物控制

主要需求:通过unity控制人物实现各种动作,摇头,举手等。
基本思路:人体模型–>unity脚本控制
实现过程:人体三维模型–>添加骨骼–>导入unity–>脚本编程
涉及平台: maya2017、unity2020
第一步:下载人体模型
https://www.cgmodel.com/model/444596.html
这个链接免费下载。
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第二步:导入maya软件
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第三步:添加骨骼
S1:选择建模方式为装备
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S2:选择骨架-HumanIKEA…

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S3:创建骨架
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S4:把骨架放到人体指定地方。
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S5:选择骨架和人体模型,选择蒙皮–绑定蒙皮

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S6:选择骨架和人体模型,发送到unity

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S7:unity打开模型,改变姿态

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