Unity_剪辑Maya人物模型自带的动画第一动画能播放,之后的不能播放

遇到问题:

导入同事给的Maya人物,在剪辑动画的时候,第一个动画能播放,之后第二第三个动画不能播放

模型默认是会播放自带的帧动画信息的 但是第二个   在切换的时候   骨骼模式不对   就无法从208帧开始播放

解决办法:

如果要做cs骨骼   就只能有一个根节点

一般正确的模型结构:

解决办法2:

不能使用Animator 方式控制动画了

需要使用Animation 用代码控制解决

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而导致这一问题的模型结构:

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转载自blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/106829117