常用三维坐标系

一、左手坐标系 和 右手坐标系

下图,左侧为左手坐标系,右侧为右手坐标系。
right - x指向
up - y指向
front - z指向
在这里插入图片描述

参考:左手坐标系 vs 右手坐标系

或者看下图:
在这里插入图片描述

参考: https://juejin.cn/post/7056946979623927839

注意: z轴指向屏幕外或屏幕内和相机的摆放位置有关,和左右手没有关系。

二、Threejs 和 OpenGL

右手坐标系
在这里插入图片描述

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/618069769

三、Unity3d

左手
在这里插入图片描述

参考:【XYZ】常见三维坐标系约定图结

四、Unreal

左手
在这里插入图片描述

参考:Unreal坐标系基础知识

五、Maya

右手
在这里插入图片描述

参考:【XYZ】常见三维坐标系约定图结

六、3dmax

右手
在这里插入图片描述

参考:【XYZ】常见三维坐标系约定图结

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转载自blog.csdn.net/u010476739/article/details/130941475
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