unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机

普通血条栏:
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渐变色血条栏:
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缓冲血条栏:
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3D场景血条栏跟随玩家移动:
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普通血条栏:

在Canvas下创建一个空物体HP bar,在空物体下方创建3个Image,分别为血条框bar 黑色,最大HP maxHP 白色,和当前HP currentHP 红色。(PS:注意先后顺序以调整显示的图层)
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效果:
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点击HP bar,添加slider(滑块)组件,进行以下设置࿰

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