U3D对话任务插件 Dialogue System for Unity 研究(六)

这篇是关于在对话插件中,使用U3D情感插件 Love/Hate 的。

Love/Hate能实现一些送礼,偷东西,表扬,辱骂等行为感情的变化,感情也可以分特别多。

我装这个Love/Hate是因为和对话插件Dialogue System for Unity同一个公司出的,兼容性能得到保证,Love/Hate这个插件是可以不用写代码的,全部用组件来完成,组件还挺多的, FactionMember 这种,一大堆组件。

因为我的需求就是各个NPC和主角的亲密度,一对多的关系,怎么简单怎么来,我也不太喜欢加组件的方式,下面主要说写代码的方式怎么弄,如果想用组件的方式,可以去看DEMO,其实完全可以不用这个插件,亲密度自己记录就行了,主要是怕以后功能增加要扩展就麻烦了,干脆一步到位,Love/Hate这个插件做的还是挺细的,远远不止一个亲密度这么简单。

这两款插件,我用的都是2022年9月的,版本更新日期一定要同步,因为有一些公用脚本,差别太大会出问题。

Love/Hate 版本 v1.10.31

Dialogue System for Unity 版本 v2.2.32

这个插件网上几乎没有教程,只能去看官方手册: https://www.pixelcrushers.com/lovehate/LoveHate_Manual.pdf

一.安装插件。

装好

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转载自blog.csdn.net/u012322710/article/details/127196234
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