Unity3D引用System.Data引发的问题

环境:Unity 2018.1.0f2,Visual Studio Enetrprise  2017 - 15.7.6

描述:Unity中引入System.Data.dll之后可以正常运行,但是双击脚本进入VS2017编辑界面,生成项目时会提示引用错误。

解决:经过和同事的VS编辑环境作对比,发现在VS修改界面只要将.Net桌面开发不勾选,点击修改后VS就能顺利编译通过。

后记:虽然这样解决了VS编译时引用System.Data.dll的问题,但是CVS同时也没有了Winform等模板,给开发带来了不便。

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