UE4 Android环境配置随笔

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作者的UE4引擎版本:4.26.2
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按照上面的官网步骤下来,下载了Android Studio4.0,按照上面的步骤走了一遍下来。

打包时候一直报错:忘记截图了,报错内容如下

Installed Build Tools revision 32.0.0 is corrupted. Remove and install again
app:assembleDebug

最后报错提示的红色字体为:app:assembleDebug
如果你细心一点,去这个错误上面可能会找到下面的字
Whats is wrong: Installed Build Tools revision 32.0.0 is corrupted. Remove and install again

翻译下来是说你下载的SDK Tools是损坏的,让你去Android Studio里面的SDK Manager中卸载重装,
但是实际原因是下载的32.0.0和31.0.0都是和unreal engine4.26.2不匹配。我测试下来发现30.0.3是能用的。
我的Android SDK Manager配置界面如下,仅供参考
SDK Platforms:
在这里插入图片描述
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SDK Tools:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这个NDK不用你自己选,是在UE4的步骤中下载下来的,运行AndrodSetup.bat下载下来的。
在这里插入图片描述
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转载自blog.csdn.net/u011718663/article/details/121981394