GameObject NewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);
//添加属性
NewObject.AddComponent<Rigidbody>();
//添加代码
NewObject.AddComponent<API01>();
Unity中如何给游戏物体通过代码添加组件
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转载自blog.csdn.net/xiaokunzhang/article/details/80409118
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