ue4/5简单制作呼吸灯材质(适合刚刚开始学习材质系统的新人)

准备一张黑白贴图。

一、首先打开ue4/5后,通过右键创建材质。

二、将材质的细节中的混合模式调整为已遮罩

三、然后开始创建

呼吸灯,顾名思义是能够转换颜色的灯。

所以按3与鼠标左键来创建两个不同的颜色,并连接,要做出有强度调整的感觉。

通过time和sine来进行周期性的改变。

sine和数学中的周期一样(自己画的图,比较丑):类似这样的 

通过time来进行改变。

详情可以看关于time和sine的函数讲解。

color-power 是为了子材质更好的对颜色强度的调整。

这样便可以做出一个最为简单可变化的呼吸灯效果,从红到绿到红循环。

 谢谢

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转载自blog.csdn.net/q244645787/article/details/126469693