Unity 物体旋转,旋转次数很多时,旋转对象发生偏移

产生原因:父对象的Transform组件中的Rotation值不为零

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解决方法:父对象的Transform组件中的Rotation值设置为零

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备注:在解决问题的过程中,试过很多方法,总是会出现问题,基本确定代码解决不了这个问题,只能改变物体父对象的Transform组件中的Rotation值。

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