关于Unity3D打包成webgl失去焦点会卡住/暂停问题

问题描述:

当打包成webgl嵌到vue里面时,点击模型外的区域,此时处于失去焦点状态,模型会处于暂停状态,发送各种指令都没响应。然后重新点击下模型,模型又开始动了(焦点回来了)。

因为需要在模型外,点击vue上的各种按钮来触发指令,但是一点击vue上的按钮,模型就失去焦点处于暂停状态,从而不自行对应的指令。

解决办法:

鉴于这种问题也无从查起,经过各种排查,只有老版本的引擎上才有这样的问题(小于2020),

然后博主用2021的版本重新打包webgl,就没出现模型失去焦点问题。

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转载自blog.csdn.net/qq_29194615/article/details/126461765
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