UE4蓝图学习篇(四)--流程控制ForLoop和WhileLoop

今天给大家介绍另外的流程控制节点。

流程控制-ForLoop

ForLoop是利用计数器所具备的计数循环次数功能来进行处理的。循环从第一个索引值进来,然后依次增加1,达到最后一个索引的时候循环结束。

First Index:第一个索引值,Last Index:最后一个索引值,Loop Body:循环体

Index:当前索引,Completed:循环结束后执行的操作 

数组与ForEachLoop

数组可以对多个值进行集中管理,处理保管于数组中的所有数据时会用到循环。

添加一个数组,并给它添加一些元素

Array连接的时一个建立的数组,LoopBody是循环体,ArrayElement是数组元素,ArrayIndex是数组索引,从0开始,Compieted是完成后的操作。 

 例子:求数组中元素的平均值 

whileLoop

whileLoop需要一个bool值进行判断是否进入到循环中,当bool值为false的时候退出循环。

例子:判断一个数是否是质数

除了1和它本身,不可以被其他书数整除

先判断num数值是否和counter相等,如果为false,再去判断%counter是否为0,如果能被counter整除,它就不是质数,counter每次加1 。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_42597694/article/details/125606770