UE4蓝图学习之路

部分灯光构建问题解决(官方英文):https://wiki.unrealengine.com/Swarm_Agent_Troubleshooting#.22Ran_out_of_Memory.22

数组中的元素删除之后要移出数组!

弱指针也指向一个对象,但是弱指针仅仅记录该对象的地址,不能通过弱指针来访问该对象,也就是说不能通过弱智真来调用对象的成员函数或访问对象的成员变量。
强指针与一般意义的智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。

ue4 蓝图踩过的坑:

1.移动端设备播放背景音乐时,太多音乐同时播放,会导致背景音乐卡顿并重新播放

解决方法:将频繁播放的音频资源Volume设置为1,即可解决该问题

2.GameInstance

.GameInstance

 3.GameMode

GameMode

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 4.Remove_ScreenMessage

Remove_ScreenMessage

5. ue4_性能分析

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版本升级后破碎出错解决方法

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