所谓动态坐标变换,是指两个坐标系之间的相对位置是变化的。
概念描述
启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布。
结果演示:
实现分析:
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乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
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订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
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将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
实现流程:C++ 与 Python 实现流程一致
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新建功能包,添加依赖
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创建坐标相对关系发布方(同时需要订阅乌龟位姿信息)
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创建坐标相对关系订阅方
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执行
C++实现
1.创建功能包
创建项目功能包依赖于 tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim
2.发布方
/*
动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)
需