UGUI sprite editor九宫切图用法

UGUI九宫格纹理拉伸的使用,不论是游戏中的UI,还是应用中的UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少的,因为采用这种拉伸方式,可以最大化的节省纹理资源,任意缩放图片还能保持一个不错的效果,因此在手游和app中用的较多。 一般有两种用法:

一、基本用法:四角保持不变,只拉伸中心区 (常用于一些纯色背景组件的拉伸填充)

unity3d UGUI九宫格纹理拉伸的使用_Rains卍Soft的博客-CSDN博客_unity 九宫格

二、另类用法:中心区不变,只拉伸四边(常用大背景图保持中心图形不变形,而周边自动填充适应)

Unity UGUI sprite editor九宫切图之另类用法,中间不变,拉升两边_stark12的博客-CSDN博客_unity中九宫格切图

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